Fable – Teaser-Trailer kĂĽndigt HD-Remake fĂĽr die Xbox 360 an

von bastianam 4. Juni 2013
Lesezeit: < 1 Minute Nachdem der Kinect-Titel Fable: The Journey im vergangenen Jahr eher mäßige Wertungen eingefahren hat und auch bei den Fans eher schlecht ankam, schien wohl niemand so schnell mit Neuigkeiten aus dem Universum gerechnet zu haben. Doch wie sich gestern schon andeutete kommt es immer anders als man denkt: In einem Tease...

Lionhead Studios – Neues Fable-Forum geht online

von Roxasuam 3. Juni 2013
Lesezeit: < 1 Minute Es könnte sich dabei nur um einen dummen Zufall handeln oder den Wunsch eine neue Anlaufstelle für Fans zu haben. Lionhead Studios, die Köpfe hinter den Fable-Spielen, haben heute ein neues Forum für Fable-Fans eröffnet. Das Forum soll dabei als Anlaufstelle für alle News & Ankündigungen, Fan-Content, Walkthroughs und mehr dienen. Doch ist es wirklich nur ein dummer Zufall, dass dieses Forum so kurz vor der E3 2013 eröffnet wird? Immer...

Fable: The Journey

Fable: The Journey – Gameplay-Session – Teil 3

von Mykel Jayam 29. Oktober 2012
Lesezeit: < 1 Minute Ein weiteres Mal schlagen wir uns mit Kinect in Fable: The Journey durch Albion und müssen feststellen, dass die Steuerung sehr anfällig für kleinste Positionsveränderungen ist. Das führt an der einen oder anderen kniffligen Stelle zu ungewollten Bildschirm-Toden! Besonders in Kämpfen mit vielen Gegnern ist die Fehlerquote unangenehm hoch. Und leider ist und bleibt Spielcharakter Gabriel auch ein echter Unsympath.

Fable: The Journey

Fable: The Journey – Gameplay-Session – Teil 2

von Mykel Jayam 25. Oktober 2012
Lesezeit: < 1 Minute Nach anfänglicher Neugier wächst die Erwartungshaltung an das Spiel. Aber kann die deutlich auf Casualgamer ausgerichtete Steuerung auch dann überzeugen, wenn es endlich mal ans Eingemachte geht? Und geht es überhaupt mal ans Eingemachte? Wir gehen ein kleines bißchen weiter in der Geschichte von Fable: The Journey und werfen einen Blick auf die anfänglichen Zauberfähigkeiten.

Fable: The Journey

Fable: The Journey – Gameplay-Session – Teil 1

von Mykel Jayam 22. Oktober 2012
Lesezeit: < 1 Minute Mit Fable: The Joruney verlässt Entwickler Lionhead den Pfad der Coregames und beschreitet mit Kinect und einer den Railshootern abgeguckten Spielmechanik völliges Neuland in Albion. Ich bin ein bekennender Fable-Fan und habe versucht, mich so wenig wie möglich mit Fable: The Journey im Vorfeld zu beschäftigen, was mir auch bis auf einen einzigen Trailer gelungen ist. Kann ein Abenteuer in Albion ohne Controller funktionieren? Oder macht Kinect aus diesem Fable-Ableger den reinsten Murks? In diesem Gameplay-Video erfahrt ihr es!