Fable: The Journey – Gameplay-Session – Teil 3
Lesezeit: < 1 MinuteEin weiteres Mal schlagen wir uns mit Kinect in Fable: The Journey durch Albion und müssen feststellen, dass die Steuerung sehr anfällig für kleinste Positionsveränderungen ist. Das führt an der einen oder anderen kniffligen Stelle zu ungewollten Bildschirm-Toden! Besonders in Kämpfen mit vielen Gegnern ist die Fehlerquote unangenehm hoch. Und leider ist und bleibt Spielcharakter Gabriel auch ein echter Unsympath.
Fable: The Journey – Gameplay-Session – Teil 2
Lesezeit: < 1 MinuteNach anfänglicher Neugier wächst die Erwartungshaltung an das Spiel. Aber kann die deutlich auf Casualgamer ausgerichtete Steuerung auch dann überzeugen, wenn es endlich mal ans Eingemachte geht? Und geht es überhaupt mal ans Eingemachte? Wir gehen ein kleines bißchen weiter in der Geschichte von Fable: The Journey und werfen einen Blick auf die anfänglichen Zauberfähigkeiten.
Fable: The Journey – Gameplay-Session – Teil 1
Lesezeit: < 1 MinuteMit Fable: The Joruney verlässt Entwickler Lionhead den Pfad der Coregames und beschreitet mit Kinect und einer den Railshootern abgeguckten Spielmechanik völliges Neuland in Albion. Ich bin ein bekennender Fable-Fan und habe versucht, mich so wenig wie möglich mit Fable: The Journey im Vorfeld zu beschäftigen, was mir auch bis auf einen einzigen Trailer gelungen ist. Kann ein Abenteuer in Albion ohne Controller funktionieren? Oder macht Kinect aus diesem Fable-Ableger den reinsten Murks? In diesem Gameplay-Video erfahrt ihr es!
VORZOCKER & CINECLASH – Alle Videos der 42. KW 2012
Lesezeit: < 1 MinuteDie VORZOCKER-Redaktion wird, wie der Handel derzeit auch, mit Spielen ĂĽberflutet. Man kommt quasi gar nicht mehr hinterher mit den Spielen. Wo soll man da nur anfangen? Diese Woche ging es in der Redaktion vorrangig um EAs Medal of Honor: Warfighter und um das Kinect-Versuchsobjekt Fable: The Journey. Bei Colin und Etienne in der CINECLASH-Redaktion dreht sich dagegen alles um Mad Men, Looper und 96 Hours - Taken 2.
Kinect-Sensor in den USA dauerhaft reduziert
Lesezeit: < 1 MinuteMicrosoft hat heute bekannt gegeben, dass der Kinect-Sensor in den USA von 149,99 US-Dollar auf 109,99 US-Dollar gesenkt wird. Wer sich jetzt eine ähnliche Preissenkung für Europa erhofft, muss leider enttäuscht werden: es ist keine Preissenkung für Europa vorgesehen. Hierzulande kostet der Kinect-Sensor zusammen mit dem Spiel Kinect Adventures rund 110 Euro.








