Wie entsteht Atmosphäre? – Zwei Interviews zu Mafia II

von Mykel Jayam 18. März 2010
Lesezeit: < 1 Minute Jack Scalici ist Teil von Mafia II. Aber anders, als man bei diesem Spiel und seinem Namen zunächst vermuten möchte ist der gute Mann keiner der Charaktere, sondern Director of Creative Production bei 2K Games. Er zeigt uns in einem Interview, dass uns nachträglich von der GDC 2010 erreicht, wie im Spiel eine authentische Atmosphäre erzeugt wird. Ein weiteres Interview mit Senior Producer Denby Grace vertieft diesen Einblick.