From Dust – Vorschau und Interview mit Director Eric Chahi

von bastianam 24. März 2011
Lesezeit: 5 MinutenVor Kurzem hat uns Publisher Ubisoft nach Hamburg eingeladen, um ihren neusten Download-Titel From Dust unter die Lupe nehmen zu können. Extra aus Frankreich eingeflogen wurde hierfür der Creative Designer des Spiels Eric Chahi. Wir haben die Gelegenheit genutzt und ihn für ein kleines Interview beiseite genommen, in dem er uns ein wenig über die Entstehung und das Prinzip des Götter-Spiels verraten hat. Das wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.

Nadirim – Einblicke in ein MMO aus 1001 Nacht

von Mykel Jayam 23. September 2010
Lesezeit: < 1 MinuteNachdem wir euch nun schon mit 9Dragons ein Free-2-Play-MMORPG vorgestellt haben, zeigen wir euch heute ein Interview von Kollege Keckman mit dem Schöpfer des Browsergames Nadirim, das im Stil der Geschichten von 1001 Nacht ist. Mit ihm sprach Keckman über die mystische Geschichte, das Setting im historischen Orient und die technische Herausforderung ein MMORPG für Browser zu programmieren und zu designen.

9Dragons – Unser Interview mit den Entwicklern

von Mykel Jayam 20. September 2010
Lesezeit: < 1 MinuteAuf der gamescom hatte unser geschätzter Herr Kurowski ein Date mit den Entwicklern des kostenlosen Martial-Arts-MMO 9Dragons. Mit den Herrschaften von OnNet Europe sprach er über die Hintergrundgeschichte, das Setting, die besonderen Features und den geplanten Start des Browsergames. Der interessante Ansatz des Spiels: Es spielt 10 Jahre nach dem schrecklichen Krieg der neun Drachen im alten China zur Zeit der Ming-Dynastie.

F.E.A.R. 3 - Halloween-Trailer

IKYG-Podcast Special – Interview mit Steve Niles zu F.3.A.R.

von Keckmanam 21. August 2010
Lesezeit: < 1 MinuteSpecial Podcast Time! Während der gamescom kommt man viel herum und trifft meistens interessante Menschen. So auch dieses Mal, als ich meinen Termin bei Warner Bros. Games wahrnahm, um mir F.3.A.R. ein wenig näher anzugucken. Ein wichtiger Bestandteil des Termins: Der Drehbuchautor Steve Niles. Unter anderem war er verantwortlich für das Drehbuch von 28 Days later und ist nun auch kräftig in F.3.A.R. involviert und hat fleißig am Script mitgeschrieben.

Call of Duty: Black Ops Onlinemodus bleibt umsonst

IKYG-Podcast Special – Interview mit Josh Olin von Treyarch

von Keckmanam 19. August 2010
Lesezeit: < 1 MinuteDie gamescom ist in vollem Gange und auch wir sind fleißig unterwegs und schreiben uns die Finger wund, um euch aus Köln auf dem Laufenden zu halten. Und nun haben wir ein echtes Schmankerl für euch parat! Denn wir hatten die Gelegenheit, mit Josh Olin, dem Community-Manager von Treyarch zu quatschen. Natürlich geht es um den vermeintlichen Ego Shooter-Blockbuster Call of Duty: Black Ops.