Flashgame des Monats Juli 2011 – Die Wahl
Lesezeit: 2 Minuten Freunde der Flashgames: Es ist wieder soweit. Nachdem im letzten Monat Papa’s Taco Mia! die Trophäe des FLASHGAME DES MONATS ergattern konnte, ist es nun an der Zeit, dass ihr mit uns zusammen den Titelträger für den Juli zu küren. Zur Auswahl stehen dieses Mal nicht bloß vier, sondern sogar gleich fünf vielversprechende Titelaspiranten: Snail Bob 2, Learn to Fly 2, The Last Stand - Union City, Papa's Freezeria und Bazooki - A Silent Affair.
Flashgame des Monats Juni 2011 – Die Wahl
Lesezeit: 3 Minuten Fans und Freunde der Flashgames! Wir haben es euch vor wenigen Tagen prophezeit und machen schon jetzt Nägel mit Köpfen! Das heißt: eigentlich macht ihr das. Denn es steht die erste Wahl zum FLASHGAME DES MONATS an. Nominiert sind alle vorgestellten Flashgames des Monats Juni 2011: Help the Hero, Soviet Rocket Giraffe Go Go Go, Papa’s Taco Mia! und K.O.L.M..
IKYG – In eigener Sache – Juli-Update 2011
Lesezeit: 3 Minuten Viel zu laaaaaaaannggeee ist es her, dass wir euch über die wichtigsten Neuerungen auf IKYG informiert haben. Das liegt daran, dass es in letzter Zeit eigentlich keine großen Veränderungen gab. Das soll sich jetzt mit dem heute beginnenden Juli ändern. Denn wir haben nicht nur einige technische Verbesserungen im Ärmel, sondern werden auch redaktionell ein wenig aufdrehen. Und los geht's!
Flashgame der Woche – Reimagine :The Game:
Lesezeit: 3 Minuten Wie kann man das Flashgame dieser Woche am Besten in nur einem Wort zusammenfassen? Total verrückt. Okay, das waren zwei Worte, aber die braucht es auch bei diesem Spiel. Denn Reimagine :The Game: nimmt alle bekannten und guten Internet-Memes zusammen und packt sie in ein Flashgame, was dabei herauskommt ist einfach nur total verrückt und abgedreht. Was genau ich meine, erklärt euch der nachfolgende Artikel.
Flashgame der Woche – Upgrade Complete 2
Lesezeit: 3 Minuten Upgrades, Skillpunkte, Erweiterungen und mehr. All' diese Dinge sind heutzutage aus fast keinem Spiel mehr wegzudenken. Immer wieder gelangt ihr an einen bestimmten Punkt in einem Spiel, wo ihr etwas aufwerten oder verbessern müsst, um weiter zu kommen. Sei es eine neue Fähigkeit, eine neue Waffe oder etwas Vergleichbares. Das heutige Flashgame nimmt genau diesen Umstand aufs Korn und verpackt das Ganze in eine Art Spieleentwickler-Simulation.