IKYG-Awards 2010 – Die Gewinner der Genre-Awards
Lesezeit: 3 MinutenNach den Special- und den Plattform-Awards ist es Zeit für die Königsdisziplinen unserer IKYG Awards 2010 gekommen: Die Genre-Awards. Welcher Ego-Shooter gefiel euch am besten, welches Action-Adventure ist eure Nummer eins und welches ist das beste Rollenspiel? In insgesamt neun Kategorien konntet ihr über den Zeitraum einer Woche abstimmen und mitentscheiden. In vielen Fällen stimmten wir euch zu, in manchen Fällen gab es Überraschungen!
IKYG-Awards 2010 – Nominierungen fĂĽr das Action-Game des Jahres
Lesezeit: < 1 MinuteDas Action-Game-Genre ist mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit das beliebteste. Vor allem auf den Heimkonsolen übertrumpfen sich Entwickler und Publisher im Laufe eines Jahres derart häufig, dass man mühelos zehn oder auch zwanzig Nominierungen zeigen könnte. Wir haben es auf fünf Kandidaten heruntergebrochen, um den Rahmen nicht zu sprengen. Schaut euch die Trailer an und wählt euren absoluten Liebling!
Bayonetta 2 – Hideki Kamiya sagt nicht “Nein”
Lesezeit: < 1 MinuteKaum ist die modernste aller Hexen - nein, nicht Bibi Blocksberg - Bayonetta wie eine Bombe eingeschlagen, hat die Kassen der Händler zum Klingen gebracht und die Kritiker begeistert, äußert sich Hideki Kamiya - Director des Spiels - zu einem möglichen Nachfolger. Er habe durchaus Interesse daran, einen zweiten Teil des Actionspiels zu produzieren. Sogar einige Ansätze für eine Fortsetzung des Spiels nannte er dem Magazin GameInformer.
PLAY’D Episode 57 – Bayonetta-Special
Lesezeit: < 1 MinuteAufgepasst, liebe Hack’n'Slay-Freunde! Die PLAY'D-Redaktion tischt euch ein fulminantes XXL-Special zu Segas Metzelepos Bayonetta auf. Hier lacht die Hexe, hier fliegen die Fetzen, hier stimmt die Stimmung. Kurzum: So kurzweilig können 25 Minuten sein. Und weil Weihnachten vor der Tür steht, gibt's auch noch was Feines zu gewinnen. Verpasst also nicht die 57. Episode mit Colin und Vio.
Bayonetta – Drittes Entwicklertagebuch veröffentlicht
Lesezeit: < 1 MinuteSega und Platinum Games präsentieren uns das dritte Entwicklertagebuch zum Action-Titel Bayonetta. In dieser Folge, die den schönen Beinamen "Die Hölle ist harmlos" trägt, geht Hideki Kamiya, Director von Platinum Games, auf die enorme Wandlungsfähigkeit von Hexe Bayonetta ein und verrät Details zur grafischen Gestaltung der Levels, und was ihn dazu inspirierte. Dasa vier Minuten lange Video gibt es hier!






