Lesezeit: < 1 MinuteBethesda überraschte Viele im letzten Jahr mit der Ankündigung von Doom und Wolfenstein II: The New Colossus für die Nintendo Switch. Während Fans noch auf Letzteres warten, könnt ihr Doom bereits seit einiger Zeit auch portabel genießen.
Es ist eine Sache ein Videospiel zu veröffentlichen, eine Andere ist es, sich danach auch darum zu kümmern, dass möglichst alle Spieler damit Spaß haben. Denn oftmals fallen erst im wirklichen Feldtest Fehler und Probleme auf, die dann durch Patches behoben werden sollten.
Dabei hat das Studio bei der Portierung zweifellos ganze Arbeit geleistet, was ihr auch in unserer Review nachlesen könnt. Dennoch gab es das eine oder andere Problem oder Feature welches sich die Fans gewünscht haben. Bethesda hat die Rufe gehört und einen großen Patch für den Shooter auf Nintendos Hybriden veröffentlicht.
Doom 1.1 Switch Patchnotes
Hier findet ihr die offizielle Ankündigung. In Kürze aber hier die Patchnotes.
Neue Features!
- Zielen über Bewegungssteuerung – Neues Steuerungsschema erlaubt es, die Nintendo Switch für genaueres Zielen zu neigen
- Multiplayer-Gruppen – Neues Gruppensystem hinzugefügt, das Gruppenbildung und spielen mit Freunden im Multiplayermodus einfacher macht
- Aktualisiertes Softwaresymbol – Das Softwaresymbol entspricht nun der Verpackungsgestaltung von DOOM für Nintendo Switch
Verbesserungen
- Erhöhte mittlere Auflösung in niedrig aufgelösten Bereichen des Spiels
- CPU-Optimierungen implementiert
- Sprachunterstützung für traditionelles Chinesisch hinzugefügt
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel bei Verwendung der BFG abstürzen konnte
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Spielen Audiofehler auftraten
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Texturen im Multiplayer verzerrt dargestellt wurden
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Steuerung im Spielmenü nicht mehr reagiert
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler fälschlicherweise Nachrichten erhielten, sie seien vom Mehrspielermodus gesperrt








