Lesezeit: < 1 MinuteBereits 2002 brachte das belgische Entwicklerstudio Larian Studios die Divinity-Reihe ins Leben. 2014 wurde durch Kickstarter der vorgehende Teil Divinity: Original Sin finanziert und fand viele Fans des klassischen Rollenspiels. Der direkte Nachfolger, Divinity: Original Sin II war auf der diesjährigen gamescom vertreten und wir hatten die Chance ein Interview mit Larian-Gründer Swen Vincke zu führen. Wir klären Fragen für sowohl alte Fans der Reihe, als auch Neulinge, die vielleicht nun einsteigen möchten, also schaut unbedingt rein.
Die Early-Access-Phase für Divinity: Original Sin II beginnt am 15. September 2016.