Lesezeit: 2 MinutenMit LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga veröffentlichte Warner Bros. Interactive Entertainment jüngst einen Titel, der genau in die richtige Kerbe schlug. Nicht nur weiß das Spiel mit seinem Gameplay zu überzeugen, sondern auch der typische Humor der LEGO-Spiele gibt uns in den aktuell anstrengenden Zeiten ein bisschen Ablenkung. In unseren heutigen Comics der Woche geht es zwar nicht um LEGO Star Wars, aber gute Laune verbreiten wir damit trotzdem.
Nächstenliebe ist etwas Schönes und Wichtiges. Immerhin erlaubt sie uns nicht nur anderen zu helfen, sondern wir zaubern ihnen damit oft ein Lächeln ins Gesicht. Natürlich gibt es Nächstenliebe auch in Videospielen. So gut wie jedes Rollenspiel bietet Möglichkeiten, wo wir NPCs helfen können – oder auch nicht. Auch im neuesten Comic von Awkward Zombie sehen wir einen solchen Akt der Nächstenliebe. Allerdings erinnert mich dieser Comic daran, wie ich häufig meine eher ungewünschten Gegenstände bei NPCs abgeladen habe, wann immer ich die Chance hatte. Aber hey, es sind die kleinen Dinge nicht wahr?

Quelle: Awkward Zombie
Wir bleiben bei den Rollenspielen, gehen allerdings zu den Kämpfen über. Gerade bei Rollenspielen gibt es unterschiedlichste Herangehensweisen für Kämpfe. Mal sind es Echtzeit-Fights, in denen wir selbst aktiv werden müssen oder aber es handelt sich um ein rundenbasiertes Kampfsystem, wo jede Handlung überdacht werden kann. Aber unabhängig davon, welche Art Kampfsystem es am Ende des Tages nun ist, gibt es oft die Möglichkeit, den Kämpfen auch zu entkommen, um beispielsweise die drölfte Low-Level-Begegnung zu vermeiden. Doch häufig ist es dann sehr überraschend, wenn der Fluchtversuch scheitert, insbesondere bei eher schwächeren Feinden. Der folgende Comic von Clueless Hero gibt nun endlich Aufschluss, wieso Fluchtversuche in Wahrheit schief gehen.

Quelle: Clueless Hero








