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Comics der Woche – Ein brandheißer Fall

von am 24. Oktober 2016
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Lesezeit: 2 MinutenVöllig überraschend und aus dem Nichts enthüllte Nintendo vergangene Woche die Nintendo Switch. Die neue Hardware verspricht die Art und Weise wie wir spielen zu revolutionieren. Durch die völlig unerwartete Ankündigung kamen die meisten Autoren von Gaming-Comics gar nicht dazu Comics zu diesem Thema zu zeichnen. Daher verschieben wir das auf nächste Woche und versüßen uns den Montag heute mit anderen Comics der Woche.

Unser ehemaliger Visual-Novel-Experte Johannes würde mir an dieser Stelle sicherlich zustimmen, wenn ich sage, dass so manche Sitzung auf dem Klo länger geht, sobald ein 3DS mit dabei ist. Immerhin gibt es doch keinen besseren Zeitvertreib. Aber wehe, die Geschichte wird spannender oder es kommen langwierige Spielpassagen. Dann ist es leicht die Zeit um einen herum komplette zu vergessen und auch die Lokalität. Alex Di Stasi von Corpse Run Comics scheint diese Situation zu kennen. Aber bei dem Spiel, um das es in dem Comic geht, kann ich das absolut nachvollziehen.

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Quelle: Corpse Run Comics

Wer hat nicht schon mal daran gedacht, wie hilfreich bestimmte Gegenstände aus Videospielen im echten Leben sein könnten. Eine Flügelmütze aus Mario 64, das Magatama aus Phoenix Wright oder die Ocarina der Zeit aus The Legend of Zelda. Gerade der zuletztgenannte Gegenstand bietet gleich eine Vielzahl von praktischen Funktionen. Ganz gleich, ob es darum geht, das Wetter zu verändern, an der Tageszeit zu schrauben oder an der Zeit an sich. Die Vorstellung einfach drei Tage zurückreisen zu können und das Wochenende erneut vor sich zu haben, ist schon gar nicht so schlecht. Doch leider solltet ihr das nicht ausprobieren, wenn ihr nicht wie im Comic von Double XP enden wollt.

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Quelle: Double XP

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