Prototype 2 – Entwickler-Interview

von Roxasuam 23. Juli 2011
Lesezeit: < 1 MinuteAuch brutale Spiele sind auf der Comic-Con 2011 in San Diego vertreten. Ein Beispiel dafür wäre Prototype 2, der Nachfolger eines hierzulande indizierten Spieles, das im Jahre 2009 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erschien. In Prototype 2 übernehmt ihr die Rolle von Sgt. Heller, einem Soldaten, der ebenfalls mit dem mysteriösen Virus infiziert wurde und nun den Hauptcharakter aus dem Vorgänger als Sündenbock ansieht und deswegen aulöschen will.

Nadirim – Einblicke in ein MMO aus 1001 Nacht

von Mykel Jayam 23. September 2010
Lesezeit: < 1 MinuteNachdem wir euch nun schon mit 9Dragons ein Free-2-Play-MMORPG vorgestellt haben, zeigen wir euch heute ein Interview von Kollege Keckman mit dem Schöpfer des Browsergames Nadirim, das im Stil der Geschichten von 1001 Nacht ist. Mit ihm sprach Keckman über die mystische Geschichte, das Setting im historischen Orient und die technische Herausforderung ein MMORPG für Browser zu programmieren und zu designen.

9Dragons – Unser Interview mit den Entwicklern

von Mykel Jayam 20. September 2010
Lesezeit: < 1 MinuteAuf der gamescom hatte unser geschätzter Herr Kurowski ein Date mit den Entwicklern des kostenlosen Martial-Arts-MMO 9Dragons. Mit den Herrschaften von OnNet Europe sprach er über die Hintergrundgeschichte, das Setting, die besonderen Features und den geplanten Start des Browsergames. Der interessante Ansatz des Spiels: Es spielt 10 Jahre nach dem schrecklichen Krieg der neun Drachen im alten China zur Zeit der Ming-Dynastie.

Killzone 3 – Story-Interview von der SDCC 2010

von Mykel Jayam 27. Juli 2010
Lesezeit: < 1 MinuteUnsere Kollegen von gametrailers.com hatten auf der gerade beendeten ComicCon - auch SDCC genannt - die Gelegenheit mit Michael Graham zu sprechen. Graham ist der Producer für den Sci-Fi-Shooter Killzone 3, der exklusiv auf der PS3 erscheinen wird. In diesem fast drei minütigen Interview verrät er uns etwas über die Hintergrundgeschichte und die Veränderungen durch 3D-Technik. Außerdem bekommen wir neues Ingame-Material zu sehen.

Need for Speed: Hot Pursuit – Interview zeigt einige Features

von Mykel Jayam 21. Juli 2010
Lesezeit: < 1 MinuteIhr wollt wissen, was es mit Electronic Arts' neuester Inkarnation der Need for Speed-Reihe auf sich hat? Dann solltet ihr Darin Perfonic zuhören. Der Gute ist nämlich Product-Manager für diesen Titel und lobpreist - wie in seinem Berufsstand üblich - Need for Speed: Hot Pursuit. Wenn man ihm zuhört realisiert man schnell, dass die Entwickler bei Criterion Games eine wirklich gute zündende Idee zu diesem Spiel hatten: spielt gegeneinander das gute alte Räuber-und-Gendarm-Spiel!