Assassin’s Creed: Unity – Ersteindruck & gamescom-Interview

von Roxasuam 21. August 2014
Lesezeit: < 1 MinuteNeben dem Last-Gen-Ableger der Assassin's Creed-Serie bekommen wir dieses Jahr natürlich auch noch einen Current-Gen-Ableger. Assassin's Creed: Unity ist der Name des Titels, in dem wir in die Rolle von Arno einem Edelmann während der Französischen Revolution schlüpfen. Auf der gamescom 2014 bekamen wir die Gelegenheit mit einem der Entwickler zu sprechen. Unser Interview und einen kleinen Messe-Eindruck zum Spiel findet ihr hier.

Splatoon – AnkĂĽndigungs-Trailer & Entwickler-Interview

von Mykel Jayam 11. Juni 2014
Lesezeit: < 1 MinuteIch werde oft gefragt, warum man Shooter spielt. Meine Antwort: Es ist, wie ein Actionfilm. Nur dass man selbst die Bösen erledigt." - "Und im Multiplayer?" - "Da ist es der sportliche Ehrgeiz, der mich fasziniert." Viele Nicht-Coregamer stoßen sich daran, andere Leute oder Figuren im Spiel töten zu müssen. Eine Zwickmühle, denn Shooter ohne töten... ist das nicht wie Fußball ohne Ball? Nintendo beweist mit Splatoon, dass das funktionieren kann. Und ich rede jetzt nicht vom Fußball...

GeschĂĽtzt: Dying Light – Das gamescom 2013-Interview

von Roxasuam 17. September 2013
Es gibt keinen Textauszug, da dies ein geschĂĽtzter Beitrag ist.

Assassin's Creed IV

Assassin’s Creed IV: Black Flag – Unser gamescom 2013-Interview

von Mykel Jayam 14. September 2013
Lesezeit: < 1 MinuteDer Release von Assassin's Creed IV am 30. Oktober 2013 rückt immer näher! Und damit wird auch die Spannung immer größer, was Ubisoft da seit geraumer Zeit anteased. Welche Neuerungen haben die Entwickler auf Lager und wie wird sich das Gameplay im Vergleich zum Vorgänger verändert haben? Wir konnten uns auf der gamescom 2013 das Spiel nicht nur anspielen, sondern konnten auch mit Darby McDevitt, dem Lead Writer hinter dem Spiel sprechen.

Warframe – Das Interview von der gamescom 2013

von Mykel Jayam 13. September 2013
Lesezeit: < 1 MinuteWas passiert, wenn man den Ko-Op-Modus von Mass Effect 3 mit Ninja Gaiden mixt? Wenn es nach den Spielerinnen und Spielern geht, erhält man dann Warframe! Ein Shooter. Ein Prügler. Ein Schnetzler. Mit Ninjas im Weltraum! So lässt sich glaube ich das Spiel zusammenfassen. Da Steve Sinclair, Creative Director bei Digital Extremes, das aber viel besser kann, haben wir ihn uns und euch das kommende PC- und PS4-Spiel einmal selbst erklären lassen.