Yakuza 3 – Erstes Entwicklertagebuch entdeckt

von Mykel Jayam 15. Februar 2010
Lesezeit: < 1 MinuteIhr könnt euch ganz wenig unter Segas neuestem Streich der actionreichen Yakuza-Reihe vorstellen? Vielleicht schafft dieses Entwickler-Video-Tagebuch dann ein wenig Klarheit! Darin erzählt Toshihiro Nagoshi von seiner Kinoleidenschaft in der Kindheit und dem cineastischen Stil der Yakuza-Reihe, der sich besonders in Yakuza 3 niederschlägt. Seine Liebe zu Filmen drückt sich nicht nur in der Art und Weise aus, wie er Geschichten zu seinen Spielen entwickelt, sondern in jeder Facette, die mit dem fertigen Spiel zu tun hat.

R.U.S.E. – Teil I des Making-Of-Videos veröffentlicht

von Mykel Jayam 8. Januar 2010
Lesezeit: < 1 MinutePublisher Ubisoft hat den ersten Teil eines Making Of-Videos zum kommenden Strategie-Titel R.U.S.E. veröffentlicht. Producer Mathieu Girard und Scriptwriter Jeff Spock gehen in dem Making Of-Trailer auf den Entstehungsprozess der in R.U.S.E erzählten Geschichte ein und erklären wie es möglich sein wird, Feinde zu täuschen, um so die eigene Fraktion zum Sieg zu führen. Dieses erste Video ist etwas länger als sieben Minuten, aber absolut sehenswert.

James Cameron’s Avatar – FĂĽnftes Entwicklertagebuch

von Mykel Jayam 11. Dezember 2009
Lesezeit: < 1 MinuteEin letztes Mal präsentiert uns die Spieleschmiede Ubisoft ein Entwicklertagebuch zu James Cameron's Avatar: The Games. Das Video "Entfache den Krieg" erklärt, weshalb es für die Entwickler von großer Bedeutung war, eine eigene Geschichte zu erzählen, anstatt die des Films zu adaptieren und präsentiert neue Charaktere und Gebiete des Planeten Pandora, die im Film nicht zu sehen sind. Neugierig geworden?

Bayonetta – Drittes Entwicklertagebuch veröffentlicht

von Mykel Jayam 11. Dezember 2009
Lesezeit: < 1 MinuteSega und Platinum Games präsentieren uns das dritte Entwicklertagebuch zum Action-Titel Bayonetta. In dieser Folge, die den schönen Beinamen "Die Hölle ist harmlos" trägt, geht Hideki Kamiya, Director von Platinum Games, auf die enorme Wandlungsfähigkeit von Hexe Bayonetta ein und verrät Details zur grafischen Gestaltung der Levels, und was ihn dazu inspirierte. Dasa vier Minuten lange Video gibt es hier!

Splinter Cell: Conviction – Drittes Entwicklertagebuch veröffentlicht

von Mykel Jayam 10. Dezember 2009
Lesezeit: < 1 MinuteEin weiteres Mal gewährt uns Ubisoft Montreal Einblicker hinter die Kulissen von Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction. Das dritte Entwicklertagebuch in Videoform liefert Hintergrundinformationen zu Third Echelon: der Organisation, für die Sam Fisher einst arbeitete und die er nun für die Ermordung seiner Tochter verantwortlich macht. Wer etwas mehr als drei Minuten Zeit kann tief in die Geschehnisse hineinblicken.