Scribblenauts – Drittes Entwickler-Tagebuch
Lesezeit: < 1 MinuteWarner Interactive hat das dritte Entwickler-Tagebuch zum kommenden DS-Titel Scribblenauts veröffentlicht. Darin geht es unter anderem um die unterschiedlichen Levelarten und was Spieler alles anstellen können. Diesmal haben die Entwickler, allen voran Creative Director Jeremiah Slaczka und Executive Producer Joe Tringali so viel zu erzählen, dass ein Video gar nicht ausreichte. Daher ist das dritte Entwicklertagebuch zweigeteilt.
The Last Guardian – TGS 2009 – Entwickler-Tagebuch
Lesezeit: < 1 MinuteVon dem Moment an, als das erste Videomaterial von The Last Guardian durch das Netz geisterte wusste der Titel zu faszinieren. Jetzt hat Entwickler Team ICO zusammen mit Sony ein neues Video veröffentlicht, dass sowohl ein Entwickler-Tagebuch, als auch ein Trailer ist. Das über vier Minuten lange Movie wurde zur derzeit laufenden Tokyo Game Show veröffentlicht und ist wirklich einen Blick wert.
Scribblenauts – Zweites Entwicklertagebuch
Lesezeit: < 1 MinuteZum DS-Titel Scribblenauts hat Publisher Warner Interactive ein neues Video veröffentlicht. Es handelt sich dabei um das zweite Entwicklertagebuch. Darin reden Kaori Slaczka und Matt Cox über die Kategorisierung, Implementierung und kreative Wortfindung zigtausender Wörter, die es in Spiel zu entdecken gibt. Die Entwickler verraten auch ihre persönlichen Lieblingswörter wie "Humu Humu", "Nuku Nuku" oder "Apua’A".
CSI: Tödlich Absichten – Entwicklertagebuch
Lesezeit: < 1 MinuteHobby-Detektive und Möchtegern-Spurensicherer aufgepasst! Ubisoft präsentierte heute ein Video-Entwicklertagebuch zu CSI: Tödliche Absichten. Darin gibt unter anderem Lead Designer John Drake einen Einblick in die neuen Möglichkeiten und Features, welche es den Spielern erlauben die Fälle auf noch realistischere Art und Weise zu lösen. Außerdem gibt es Hintergrundinfos zur verbesserten Grafik-Engine und den Aufnahmen der Synchronsprecher.
Scribblenauts – Erstes Entwickler-Tagebuch veröffentlicht
Lesezeit: < 1 MinuteDie Scribblenauts rücken auf dem Nintendo DS in immer greifbarere Nähe. Publisher Warner Interactive hat nun den ersten Teil des Entwickler-Tagebuches in Form eines Videos veröffentlicht. Darin spricht Creative Director Jeremiah Slaczka unter anderem darüber, wie der Name Scribblenauts zustande kam und aus welchen verschiedenen Ideen sich das entgültige Spiel entwickelt hat.





