Sony schaltet Gran Turismo 5-Server ab!
Lesezeit: < 1 Minute Nachdem Ende 2013 der neueste Spross der PlayStation-Racing-Reihe Gran Turismo 6 das Licht der Welt erblickte, war es nur eine Frage der Zeit, dass die Server des Vorgängers Gran Turismo 5 abgeschaltet werden. Wahrscheinlich hatten Spieler aber gehofft, dass dieser Moment noch ein wenig weiter in der Zukunft liegen würde. Doch Sony Computer Entertainment hat das Datum aber bereits festgelegt und bereits bekannt gegeben. Am 30. Mai 2014 werden die Server abgeschaltet werden.
PlayStation 4 – Sony knack die 5 Millionen-Marke!
Lesezeit: < 1 Minute In den USA und in Europa ist Sonys PlayStation 4 ja bekanntlich im Handel und verdammt gut angekommen. Wie gut, verraten die aktuellen Verkaufszahlen, die Sony Computer Entertainment gestern bekannt gegeben hat. 5,3 Millionen Exemplare konnte der japanische Elektronik-Konzern bis zum 8. Februar 2014 von der vierten Generation der PlayStation verkaufen. Damit fällt die psychologisch so wichtige 5 Millionen-Grenze bereits vor dem Japan-Start der PS4 am 22. Februar 2014.
Thief – Unterschiedliche Auflösungen auf PS4 und Xbox One
Lesezeit: < 1 Minute Neuer Ärger für Xbox One-Besitzer. Das Spiel Thief, welches am 28. Februar 2014 für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheint, wird nur auf der PlayStation 4 in echter Full HD-Auflösung (1080p) nativ laufen. Auf der neuen Microsoft-Konsole läuft der Square Enix-Schleicher nur in 900p (nativ). Das tut zwar dem Spielvergnügen keinen wirklichen Abbruch, ist aber schon ein kleiner Wermutstropfen für Xbox One-Besitzer.
Nintendo Direct – Um 23 Uhr gibt es Neuigkeiten
Lesezeit: < 1 Minute Heute um 23 Uhr wird Nintendo eine neue Nintendo Direct-Ausgabe ausstrahlen. Darin wird sich Satoru Iwata höchstpersönlich zu den Wii U- und Nintendo 3DS-Titeln äußern, die bis Ende des Frühjahres 2014 auf den Markt kommen werden. Ihr könnt das Ganze natürlich live an euren Bildschirmen mitverfolgen. Hier ist der Link dazu: Nintendo Direct!
Descent – Jetzt als Schnäppchen auf Steam
Lesezeit: < 1 Minute 1995 erblickte ein Spiel das Licht der Welt, das dem Begriff 3D-Shooter - im wahrsten Sinne des Wortes - eine neue Dimension verpasste: Descent! Darin sitzt ihr in einem schwerbewaffneten kleinen Raumschiff, dass in unterirdischen Verteidigungsanlagen herumfliegt, um unzählige Gegner und einen Dungeon-Boss zu erledigen. Und war das alles dank echter 3D-Umgebung, in der mal hoch mal runter, mal quer ab geflogen werden musste und in der man ständig Neigung und Trimmung korrigieren musste, wurde man noch nach dem Erledigen des Endgegners gezwungen, den 3D-Dungeon wieder zu verlasse...