Das ultimative Mario Kart-Tretauto!
Lesezeit: 2 MinutenIch wünschte, ich wäre wieder klein. Nein, kein Kind" Einfach nur viel kleiner als ich es jetzt bin, denn dann würde ich in unser heutiges Fundstück hineinpassen, dass an Coolness und Nerdigkeit kaum zu übertreffen ist: Ein Mario Kart-Tretauto für Kinder! Jetzt denkt ihr sicherlich "Der Daniel dreht durch und er denkt sich jetzt schon Fundstücke aus"! Pustekuchen. Das Ding gibt es wirklich! Zwar im Moment nur in den USA, aber man kann es kaufen. Für 199 US-Dollar!
Game Equations – Link im Business-Meeting
Lesezeit: < 1 MinuteTäglich durchstreift ein Team von professionell ausgebildeten Bartagamen für euch das Internet, um die lustigsten Fundstücke des Webs ans Tageslicht zu bringen. Heute präsentieren wir euch Game Equations, einen Channel auf YouTube, der es sich zum Ziel gesetzt hat unsere Lieblings-Videospielcharaktere in die wohl komischsten Situationen zu setzen. Den Anfang macht unser Held des Triforces Link, der ein Business Meeting leitet.
Keep Talking and Nobody Explodes – Das Oculus-Coop-Game
Lesezeit: < 1 MinuteWir alle kennen die Action-Filme, in denen der Held am Ende eine Bombe entschärfen muss, ohne ein Bomben-Experte zu sein. Meistens schafft er das mithilfe einer stabilen Funkverbindung zu seinem Kollegen, der rein zufällig der benötigte Spezialist ist. Was in den Filmen sehr einfach aussieht, ist in Wirklichkeit alles andere als einfach. Den Beweis dafür liefert das Coop-Oculus-Rift-Spiel Keep Talking and Nobody Explodes vom GameJam 2014.
Warum Brüste weiblicher Videospiel-Charaktere so groß sind!
Lesezeit: < 1 MinuteIKYG investigativ! Wir stellen die wirklich wichtigen Fragen, weil es sonst keiner tut. Na gut, in diesem Fall hat sich mit dem Thema "Brüste in Videospielen" tatsächlich schon jemand anderes befasst. Um genau zu sein der Künstler Nate Ziller. Er erklärt uns heute mal, warum Brüste weiblicher Videospiel-Charaktere beinahe ausnahmslos der Kategorie "Atombusen" angehören. Oder besser: angehören müssen. Widerlich sowas. Widerlich!
Little Videogame Books – Unsere Helden in niedlich
Lesezeit: 2 MinutenZu fast jedem Videogaming-Franchise gibt es mittlerweile Merchandise. Wie solle es aber auch anders sein, immerhin wollen Entwickler und Publisher auch nebenher noch ein paar Einnahmen machen. Aber Goodies gibt es auch abseits der "offiziellen Schiene", wie Joebot beweist. Dieser mysteriöse Künstler aus Los Angeles hat mit seinen Little Videogame Books unsere Redaktion direkt im Sturm erobert und den Grund dafür erfahrt ihr hier.










