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Far Cry 4 – Preview – Von Schneebergen und mystischen Welten

von am 18. September 2014
Pluspunkte

+ offene Welt
+ visuell toll gestaltete Shangri-La-Abschnitte
+ einige besondere Reisemöglichkeiten

Minuspunkte

- möglicherweise schwächer als der Vorgänger
- nur wenig Eindrücke der Geschichte bekommen

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Lesezeit: < 1 MinuteFar Cry 4 wird uns bekanntlich in verschneite Berge und verwinkelte Dörfer bringen. Auf der gamescom 2014 bekamen wir nun nicht nur die Chance ein solches Berglevel auszuprobieren, sondern sogar die frisch angekündigte mystische Welt von Shangri La. Mit dabei war nicht nur ein weißer Tiger, als Begleiter, sondern auch ein magischer Bogen, der die Zeit anhalten kann. Unseren Eindruck von der Demo findet ihr nachfolgend.

Angefangen haben wir in dem Berglevel, in dem es zunächst darum ging mit einem Wingsuit von einer erhöhten Position in Richtung eines Dorfes zu fliegen. Dort angekommen sollten wir unsere Kamera rausholen, um ein Ziel zu sichten und es auszuschalten. Leider kam es an der Stelle direkt zu einem Bug, denn die “tagging”-Funktion der Kamera wollte nicht funktionieren. Der Entwickler erklärte, dass das Spiel einen kompletten Neustart benötigen würde und der Fehler definitiv noch behoben wird. Den Fehler ignorierend haben wir noch weitere fünf Minuten gespielt, bevor das Shangri La-Level gestartet wurde. Das wiederum stellte das genaue Gegenteil zum verschneiten Berg da: Flüsse, Bäume, ein scheinbar warmes Klima und das alles in diversen Rottönen. Ziel des Levels war es, eine magische Glocke zu befreien, die von bösartigen Dämonen angekettet wurde. Auf dem Weg zur Glocke mussten wir durch diverse Portale gehen und mit unserem magischen Bogen, der eine Bullet-Time-Sicht erzeugt, Feinde besiegen. Auch hatten wir einen weißen Tiger, den wir auf die Gegner hetzen konnten.

Nach rund 20 Minuten waren wir mit der gesamten Demo von Far Cry 4 fertig. Shangri La ist der perfekte Kontrast zum trostlosen Himalaya und ist sogar perfekt in die Geschichte des Spiels eingebaut. Wir hatten viel Spaß mit dem Spiel, auch wenn noch ein paar Verbesserungen von Nöten sind, bevor der Titel im November erscheint.

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