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Assassin’s Creed: Unity – Ersteindruck & gamescom-Interview

von am 21. August 2014
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Lesezeit: < 1 MinuteNeben dem Last-Gen-Ableger der Assassin’s Creed-Serie bekommen wir dieses Jahr natürlich auch noch einen Current-Gen-Ableger. Assassin’s Creed: Unity ist der Name des Titels, in dem wir in die Rolle von Arno, einem Edelmann während der Französischen Revolution, schlüpfen. Auf der gamescom 2014 bekamen wir die Gelegenheit mit einem der Entwickler zu sprechen. Unser Interview und einen kleinen Messe-Eindruck zum Spiel findet ihr hier.

In einem kleinen Raum, am Ubisoft-Stand, im Business-Center, hatten wir die Möglichkeit, zusammen mit einem Entwickler das neue Assassin’s Creed: Unity auszuprobieren. Die Demo zeigte den neuen Heist-Modus, der auch den Koop-Modus des Spiels darstellt. Die Missionen im Heist sind nicht mit der normalen Storyline verknüpft, sondern erweitern diese im Prinzip. Es wurden diverse Schleich- und Meuchel-Aktionen gezeigt und auch einige neue Features, wie die neue Art des Parcours oder die leicht überarbeitete Adlersicht. Auch die Individualisierung wurde gezeigt. Dutzende Möglichkeit erlauben euch einen wirklich persönlichen Arno zu erschaffen und auch euren Spielstil anzupassen. Dazu gehören auch diverse Skills, die nach und nach freigeschaltet werden können. Der Entwickler erklärte allerdings, dass es kein Skilltree im herkömmlichen Sinne ist, da alle Fähigkeiten freigeschaltet werden können.

Assassin’s Creed Unity GamesCom 2014 kommentierte Solo-Demo [AUT]

Unser Interview mit dem General Director des Spiels findet ihr hier:

Assassins Creed Unity - gamescom 2014-Interview

Assassin’s Creed: Unity erscheint am 28. Oktober 2014 für PC, PlayStation 4 und Xbox One.

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