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IKYG-Podcast: Folge 208 – Von Drachen, Murmeln und gemolkenen Kühen

Es ist Sonntag und das bedeutet, es ist mal wieder Podcastzeit. Und was ist nicht alles passiert seit dem letzten normalen IKYG Podcast! Unsere zwei großen Themen waren natürlich der unerwartete Todesstoß für Platinum Games‘ großes Projekt Scalebound und Nintendos jüngstes Hybridwesen, die Switch. Daher haben sich unsere Voxelboys Daniel, Pascal, Lu und Chucky zusammengesetzt, um mal so richtig Dampf abzulassen. Warum wir hoffen, dass Microsoft seine Softwarepolitik noch einmal gründlich überdenkt, warum wir die Switch zwar eigentlich ganz cool finden, aber mehr erwarten als ein paar Murmelspielchen und warum Kim Swift unsere jungen Herzchen mal wieder höher schlagen lässt, das erfahrt ihr genau hier!

    Wichtig!

Im Podcast erwähnen wir, dass unser neues Streamingformat “Road to Stormblood” jeden Samstag stattfindet, an dem kein Community Stream ist. Das ist nicht aktuell. Road to Stormblood findet alle zwei Wochen Samstags statt.

Habt ihr den Podcast schon auf iTunes abonniert? Dann wird es aber höchste Zeit! Sollte euch der Podcast gefallen haben, dann gebt uns doch eine positive Bewertung! Werdet Fans auf Facebook und folgt uns auf Twitter!

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Über Chucky

Chachrist "Chucky" Khongklad schloss sich im Februar 2016 dem IKYG Team an, nachdem seine Mutter ihm sagte, er solle etwas nützliches machen, anstatt die ganze Zeit nur Videospiele zu spielen. In der Hoffnung mit I KNOW YOUR GAME ein Rockstar in der Videospieljournalismus-Branche zu werden, haut er seitdem fleißig für die Website in die Tasten. Hält Chucky jedoch gerade mal kein Gamepad in der Hand, macht er meistens Musik, sammelt unnütze Popkulturtrivia oder nervt seine Freunde mit Kartentricks.

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Mario + Rabbids Kingdom Battle – Trailer und Behind-the-Scenes

Die Ankündigung von Mario + Rabbids Kingdom Battle hat keinen wirklich überrascht, nachdem der Titel bereits vor der Messe geleakt wurde. Was jedoch überrascht hat, war nicht nur der herzerwärmende Auftritt von Shigeru Miyamoto, der Ubisoft und dessen CEO Yves Guillemot seine Anerkennung aussprach, sondern auch das Spiel an sich. Entgegen vielen Vermutungen handelt es sich bei Nintendo-Switch-Spiel um ein rundenbasiertes Strategiespiel, ähnlich wie ein XCOM.

Ein Kommentar

  1. Ich denke auch das ein Release im März auch damit einher geht das wahrscheinlich die XBox One und die PS4 im laufe des Jahres an die 200 Euro Grenze gesenkt wird und Sie damit dann keinen Stich landen können. Ein jetziger Release ist nur dafür da um die Leute mit Zelda zu catchen, Interesse über das Jahr zu generieren(ich bezweifel das Familien so kurz vor der Sommersaison einfach mal so einen Konsole ins Haus holen außer die Kids haben Gebu) und sie im alten Geschäftsjahr zu platzieren. Für die Holidays können Sie dann für Families und weitere Kunden mit einen relativ guten Spiele Katalog werben und ggf Bundles raushauen.

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