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	<title>IKYG &#187; Red Dead Redemption</title>
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	<itunes:subtitle>Der Podcast von I KNOW YOUR GAME mit Daniel Schäfer und Bastian Köstens</itunes:subtitle>
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		<title>IKYG &#187; Red Dead Redemption</title>
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		<title>IKYG-Podcast: Folge 59 – Ohne Daniel, aber mit Frauenpower</title>
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		<pubDate>Sun, 06 May 2012 21:16:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Heute bin ich zur Abwechslung mal der Hahn im Korb, wie es so schön heißt. Statt Daniel gesellen sich in dieser Folge die beiden Gespiel... äh Spielerinnen Caroline und Manuela zu mir. Ob das gut geht? Aber hallo! Wir machen anlässlich des neuen Trailers zu <strong>Call of Duty: Black Ops 2</strong> einen kleinen Rundumschlag und versuchen, die Faszination <strong>Call of Duty</strong> in Worte zu fassen. Darüber hinaus verraten wir euch, warum <strong>Red Dead Redemption</strong> bei Müttern scheinbar super ankommt und weshalb <strong>Dead Space</strong> Manuela im Gegensatz zu <strong>Resident Evil 4</strong> kaum schocken konnte.]]></description>
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		<itunes:summary>Heute bin ich zur Abwechslung mal der Hahn im Korb, wie es so schön heißt. Statt Daniel gesellen sich in dieser Folge die beiden Gespiel... äh Spielerinnen Caroline und Manuela zu mir. Ob das gut geht? Aber hallo! Wir machen anlässlich des neuen Trailers zu Call of Duty: Black Ops 2 einen kleinen Rundumschlag und versuchen, die Faszination Call of Duty in Worte zu fassen. Darüber hinaus verraten wir euch, warum Red Dead Redemption bei Müttern scheinbar super ankommt und weshalb Dead Space Manuela im Gegensatz zu Resident Evil 4 kaum schocken konnte.</itunes:summary>
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		<title>Top 10 &#8211; Die besten Credit-Songs</title>
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		<pubDate>Wed, 02 May 2012 14:51:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erunaenia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hand aufs Herz, viele von euch drücken die Credits sofort weg, sofern ihr diese Möglichkeit besitzt, richtig? Verständlich ist das allemal, immerhin bestechen viele Credits durch nichts anderes, als eben durch die Namen der Entwickler. Doch wenn man sich unsere Top 10 etwas näher anschaut, wünscht man sich doch direkt, dass jeder Entwickler die Credits schöner gestalten würde. Oder ein anderer Ansatz wären die interaktiven Credits bei <strong>Flowers</strong>.]]></description>
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s+nicht+lesen+m%C3%B6chte%2C+kann+den+Text+mitlesen+und+Karaoke+dazu+anstimmen.+%0D%0A%0D%0A%0D%0A%0D%0A%0D%0APlatz+01+-+To+the+Moon%0D%0A%0D%0AMit+To+the+Moon+haben+wir+vor+einiger+Zeit+ein+Spiel+vorgestellt%2C+das+wohl+einigen+aus+unserer+Redaktion+noch+lange+im+Kopf+bleiben+wird.+Lange+gab+es+kein+Spiel%2C+das+nur+durch+die+Story+und+die+Musik+so+viele+Emotionen+selbst+im+h%C3%A4rtesten+Mann+bewegen+kann%2C+wie+To+the+Moon.+Um+euch+nicht+zu+spoilern%2C+was+bei+diesem+Spiel+wirklich+nicht+sein+sollte%2C+gibt+es+nur+das+Lied+selbst%2C+ohne+das+Credit-Video.%0D%0A%0D%0A&amp;tags=Call+of+Duty%3A+Black+Ops%2CCastlevania+%E2%80%93+Symphony+of+the+Night%2CCredits%2CKingdom+Hearts+2%2CMafia%2CMax+Payne+2%2CPlants+vs.+Zombies%2CPortal+2%2CRed+Dead+Redemption%2CShadow+of+the+Colossus%2CSongs%2CTo+the+Moon%2Ctop+10%2Cblog" 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		<title>StreetArt &#8211; Red Dead Redemption in Weimar</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 15:54:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA["Graffitis sind doch nur Schmierereien!" Diese weitverbreitete Meinung lassen wir jetzt mal dahingestellt. Denn in den meisten Fällen mag das stimmen. Aber das, was derzeit in der Stadt Weimar zu bestaunen ist, würde ich persönlich als Kunst bezeichnen. Als Straßenkunst eben. Denn dort haben Unbekannte Sprayer die Konterfeis von John Marston und zwei weiteren <strong>Red Dead Redemption</strong>-Charakteren verewigt. ]]></description>
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		<title>Der Mann fürs Visuelle: Guido!</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 11:21:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das IKYG-Team wächst und wächst und wächst und wächst und... Im Vorstellungsartikel von Erunaenia hatten wir euch ja noch eine kleine Überraschung versprochen. Dieses Versprechen soll nun eingelöst werden. Denn ich möchte euch einen jungen Mann vorstellen, bei dem es mich besonders freut, dass er ab sofort das Team verstärkt: Guido Braun aka Jack Morris! Warum, wieso weshalb? Das erfahrt ihr hier!]]></description>
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		<title>IKYG-Awards 2010 &#8211; Die Gewinner der Genre-Awards</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 07:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<title>IKYG-Awards 2010 &#8211; Die Gewinner der Special Awards</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 15:18:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<title>IKYG-Awards 2010 &#8211; Nominierungen für das Action-Game des Jahres</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 09:15:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Action-Game-Genre ist mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit das beliebteste. Vor allem auf den Heimkonsolen übertrumpfen sich Entwickler und Publisher im Laufe eines Jahres derart häufig, dass man mühelos zehn oder auch zwanzig Nominierungen zeigen könnte. Wir haben es auf fünf Kandidaten heruntergebrochen, um den Rahmen nicht zu sprengen. Schaut euch die Trailer an und wählt euren absoluten Liebling!]]></description>
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		<title>IKYG-Awards 2010 &#8211; Nominierungen für das Online-Multiplayer-Spiel des Jahres</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 22:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im Gegensatz zu den Offline-Multiplayern, haben die Online-Mehrspieler-Parts den Vorteil, dass man auch mit Menschen zusammen - oder natürlich auch gegen sie - spielen kann, die weiter, oder sogar viel weiter weg wohnen. Aber nicht jeder Online-Multiplayer macht auch wirklich Spaß. Darum krönen wir hier und heute die Besten der Besten. Schaut euch die Trailer an und wählt euren Favoriten am Ende des Artikels.]]></description>
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