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	<title>IKYG &#187; Mass Effect 3</title>
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	<itunes:subtitle>Der Podcast von I KNOW YOUR GAME mit Daniel Schäfer und Bastian Köstens</itunes:subtitle>
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		<title>IKYG &#187; Mass Effect 3</title>
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		<title>The Witcher 2: Enhanced Edition &#8211; Kann uns die Enhanced Edition verzaubern?</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 21:24:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Knapp ein Jahr nach der PC-Uraufführung liefert uns die polnische Entwicklerschmiede <em>CD Projekt</em> eine Xbox 360-Version des Rollenspielhits <strong>The Witcher 2: Assassins of Kings</strong>. Doch es bleibt nicht einfach bei einer Portierung, die sogenannte <strong>Enhanced Edition</strong> ist sozusagen ein Director's Cut des Spiels mit erweiterten Inhalten - aber hat ein Spiel, dessen Vorgänger für das Konsolenpublikum verborgen blieb, überhaupt eine Chance gegen die schon lang etablierte Genre-Konkurrenz?]]></description>
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h%C3%A4tzen+wissen.%0D%0A%0D%0ATechnik%2C+die+verzaubert%3F%0D%0A%0D%0AZumindest+auf+dem+PC+konnte+die+Grafik+von+The+Witcher+2+begeistern.+Doch+wie+sieht+es+auf+einer+%C3%BCber+sechs+Jahre+alten+Konsole+aus%3F+Leider+nicht+allzu+gut.+Meiner+Meinung+nach+ist+ein+PC-Setting+in+mittlerer+Grafikstufe+als+Grundlage+f%C3%BCr+die+Konsolenportierung+zu+wenig.+Auch+wenn+das+Spiel+alles+andere+als+h%C3%A4sslich+ist%2C+irgendwie+erscheint+grafisch+alles+schrecklich+altbacken+und+ungesch%C3%B6nt.+Die+Texturen+wirken+einfach+nicht+besonders+tief+und+lassen+Bump+Mapping+vermissen.+Auch+die+Charaktermodelle+wirken+etwas+schlicht.+Nat%C3%BCrlich+muss+man+bei+einer+in+die+Jahre+gekommene+Konsole+Abstriche+machen+und+kann+keineswegs+die+grafischen+H%C3%B6hen+eines+neueren+High-End-PCs+erreichen.+Aber+wenn+ich+mir+auf+der+gleichen+Konsole+ein+Skyrim+oder+%22Dark+Souls%22+anschaue%2C+sehe+ich+grafisch+immer+noch+ganz+viel+Luft+nach+oben%2C+denn+in+diesem+grafischen+Gewand+wirkt+The+Witcher+2+auf+der+Konsole+wie+ein+Titel+von+2005.+Mal+abgesehen+von+den+schw%C3%A4cheren+Texturen+und+Details+fallen+holprige+Animations%C3%BCberg%C3%A4nge+und+Clipping-Fehler+auf%3A+so+fallen+die+Haare+von+Geralt+gerne+mal+%C3%B6fters+durch+seine+Kapuze+-+unsch%C3%B6n.+Aber+auch+die+vielen+Ingame-Zwischensequenzen+wirken+einfach+nicht+besonders+cineastisch.+Hier+hat+%22Mass+Effect%22+schon+lange+vorher+gezeigt%2C+wo+der+Hammer+h%C3%A4ngt.+Als+Konsolero+fallen+vor+allem+die+%28f%C3%BCr+PCler+wohl+gewohnt%29+schrecklich+k%C3%BChlen+Interfaces+und+Men%C3%BCs+auf.+Ungesch%C3%B6nt+wird+hier+z.B.+bei+Boss-Gegnern+ein+liebloser+Lebensbalken+ohne+Verzierungen+hingeklatscht.+Das+vom+Hauptspiel+losgel%C3%B6ste+Tutorial+wirkt+schrecklich+unzug%C3%A4nglich%3A+Ihr+d%C3%BCrft+ein+Mini-Level+betreten+und+in+spielunterbrechenden+Texteinblendungen+wird+dort+fl%C3%BCchtig+die+Spielmechanik+erkl%C3%A4rt.+So+etwas+h%C3%A4tte+man+meiner+Meinung+nach+wesentlich+eleganter+ins+Hauptspiel+einpflegen+k%C3%B6nnen.%0D%0A%0D%0ASound-Design+von+vorgestern%0D%0A%0D%0AAkkustisch+kann+der+Titel+leider+nur+bedingt+%C3%BCberzeugen.+Die+Hintergrundmusik+pl%C3%A4tschert+meistens+unauff%C3%A4llig+vor+sich+hin+und+hat+kaum+Wiedererkennungswert.+Insgesamt+ist+die+Abmischung+eher+unspektakul%C3%A4r%2C+bei+den+Soundeffekten+fehlt+einfach+Wumms+dahinter+und+die+Personen+in+den+D%C3%B6rfern+sprechen+gerne+mal+durcheinander+oder+heben+sich+nicht+stark+genug+von+den+Hintergrundger%C3%A4uschen+ab.+Beides+macht+Untertitel+zur+Pflicht%2C+wenn+man+keinen+Dialog+verpassen+m%C3%B6chte.+Die+deutsche+Sprachausgabe+ist+%C3%BCbrigens+sehr+gelungen+und+tr%C3%A4gt+durch+die+rauhe+Wortwahl+zur+d%C3%BCsteren+Stimmung+der+Fantasiewelt+bei+-+im+Gegensatz+zu+anderen+pr%C3%BCden+Genrevertretern+wie+Skyrim+l%C3%A4sst+The+Witcher+2+gerne+mal+die+Zunge+schnalzen.+Nur+soviel%3A+Eure+erste+Auswahlm%C3%B6glichkeit+innerhalb+des+Hauptspiels+beinhaltet+die+Aussage%3A+%22Fick+dich.%22+Wer+das+Spiel+jedoch+lieber+auf+Englisch+genie%C3%9Fen+m%C3%B6chte%2C+muss+die+Konsole+nicht+daf%C3%BCr+einrichten%2C+denn+in+den+Optionen+kann+die+gew%C3%BCnschte+Sprache+innerhalb+des+Spiels+umgestellt+werden%2C+sehr+l%C3%B6blich%21%0D%0A%0D%0AFazit+-+Ein+Hexerspiel+der+Kategorie+Gandalf+oder+Bibi+Blocksberg%3F%0D%0A%0D%0AThe+Witcher+2+hat+es+nicht+leicht+auf+der+Xbox+360.+Seit+PC-Release+haben+uns+in+der+Zwischenzeit+Rollenspiel-Granaten+wie+Skyrim%2C+Dark+Souls+und+Mass+Effect+3+begeistert.+Und+alle+haben+sie+mindestens+ein+Spielelement+mehr+zu+bieten%2C+welches+The+Witcher+2+recht+alt+aussehen+l%C3%A4sst%3A+Sei+es+die+offene%2C+nicht-lineare+Spielewelt+eines+Skyrim%2C+das+ausgekl%C3%BCgelte+und+nahezu+perfekt+steuerbare+Kampfsystem+eines+Dark+Souls+oder+die+cineastische%2C+brilliante+Pr%C3%A4sentation+eines+Mass+Effect+3.+In+all+diesen+Punkten+zieht+The+Witcher+2+den+K%C3%BCrzeren+-+vor+allem+die+recht+bescheidene+Technik+und+der+schwammige+Spielablauf+heben+das+Rollenspiel+nicht+aus+der+Masse+hervor.+Dem+Spiel+fehlt+es+an+einem+richtigen+Killer-Feature%2C+denn+was+geboten+wird%2C+ist+woanders+schon+seit+Jahren+Standard.+Vielleicht+dachten+die+Entwickler%2C+dass+die+Einbindung+von+sexuell+expliziteren+Inhalten+schon+genug+w%C3%A4re.+Die+ach+so+harten+Dialoggefechte+mit+b%C3%B6sen+Schimpfw%C3%B6rtern+wirken+daher+manchmal+geradezu+plakativ+und+nicht+immer+so+richtig+glaubw%C3%BCrdig.+Warum+gibt+es+in+dieser+Welt+denn+kaum+eine+freundliche+Seele%3F+Oft+hat+man+das+Gef%C3%BChl%2C+dass+jeder+in+The+Witcher+2+gerade+einen+schlechten+Tag+hat.+Aber+wisst+ihr+was%3F+Ich+habe+keinen+schlechten+Tag+und+gebe+dem+Spiel+trotz+der+vielen+Kritikpunkte+noch+eine+%22guter+Durchschnitt%22-Wertung.+Warum+das+Spiel+auf+dem+PC+letztes+Jahr+so+abgefeiert+wurde%2C+kann+ich+mir+ehrlich+gesagt+nicht+erkl%C3%A4ren.+Es+macht+zwar+nichts+grundlegend+verkehrt%2C+ist+aber+nunmal+auch+nirgends+besonders+herausragend.+Als+Rollenspielfutter+f%C3%BCr+Zwischendurch+habt+ihr+mit+The+Witcher+2+durchaus+euren+Spa%C3%9F%2C+besonders+wenn+euch+die+finstere+Welt+zusagt.%0D%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		<title>Kommentar – Ende gut, alles gut? Meine spoilerfreie Ansicht zum Ende von Mass Effect 3!</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 20:41:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Karfreitag war es endlich soweit! Ich hatte in der Nacht zum Samstag <strong>Mass Effect 3</strong> durchgespielt. Natürlich war ich vor allem auf das Ende gespannt, weil ich mir beim besten Willen nicht vorstellen konnte, warum sich jeder drüber aufregt. Endlich sah ich also das Ende, welches seit gefühlten fünf Minuten nach Erscheinen des Spiels das Netz in Aufruhr brachte. Was dieses Finale mit mir anstellte, könnt ihr hier nachlesen.]]></description>
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		<title>Comics der Woche &#8211; Von Bioware und den Leiden eines NPCs</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 14:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roxasu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein neuer Montag, eine neue Woche. Und während der Frühling so langsam das Land mit Farben und warmen Temperaturen erfreut, haben unsere Leser noch einen Grund mehr sich zu freuen, denn, wie jeden Montag gibt es auch heute neue COMICS DER WOCHE. Dieses Mal haben wir einen Comic, der <em>Biowares</em> mögliche Reaktion zu den <strong>Mass Effect 3</strong>-Protesten wiederspiegelt und Einen, der das wahre Leid eines jeden <strong>Warcraft 3</strong> Non Player Characters verdeutlicht.]]></description>
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		<title>Mass Effect 3 &#8211; Das Ende einer Saga?</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 14:47:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sam St. James</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seit ich etwa eineinhalb Wochen nach Erscheinen von Mass Effect 2 im Jahre 2010 die Ending Credits über den Bildschirm habe flickern sehen, hatte ich darauf gewartet: Mass Effect 3. Der Teil der Serie, der alles zu einem fulminanten Abschluss bringen sollte - alle Fragen sollten beantwortet, alle Hintergründe aufgezeigt und nicht zu vergessen: alle Reaper sollten Geschichte sein.
as davon am Ende meiner Meinung nach funktioniert hat und was nicht... und ob es überhaupt ein Ende ist, das erfahrt ihr hier in meiner Review, die - und das möchte ich hier gleich vorneweg sagen - natürlich nicht unparteiisch ist, denn vielleicht ist es ja schon in früheren Artikeln von mir aufgefallen, aber ich bin schon seit dem ersten Teil der Mass Effect Reihe ein absolutes Fangirl.]]></description>
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		<atom:link rel="payment" 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re+sp%C3%A4testens+mit+den+ersten+paar+Dialogen%2C+erst+auf+der+Erde+und+dann+auch+beim+Wiedersehen+mit+Liara+geschafft%2C+mich+emotional+an+das+Spiel+zu+binden.+Denn+Mass+Effect+3+wei%C3%9F+genau+was+du+bisher+getan+hast.+Bis+ins+letzte+Detail.+Und+das+zeigt+es+auch+in+den+Dialogen%2C+weitaus+extensiver+als+das+in+den+Vorg%C3%A4ngerteilen+der+Fall+war.%0D%0A%0D%0ASchon+in+dem+ersten+Dialog+mit+Anderson+im+Alliance+Hauptquartier+in+Vancouver+hat+mein+Fangirl-Herz+ein+kleines+%2Asquee%2A+von+sich+gegeben.+Auf+dem+Mars+wurde+es+dann+geradezu+ohrenbet%C3%A4ubend%2C+wenn+wir+Liara+treffen.+Liara+war+der+Love-Interest+meines+FemShep+in+Mass+Effect+und+sie+war+ihr+in+Mass+Effect+2+treu+geblieben.+Und+Ingame-Liara+wei%C3%9F+das%2C+genau+wie+ich+und+FemShep+und+reagiert+auch+dementsprechend%2C+wenn+wir+uns+dort+zum+ersten+Mal+wieder+sehen.+Sie+ist+sogar+ein+bisschen+zerknirscht%2C+dass+sie+uns+nie+besucht+hat+w%C3%A4hrend+wir+%22suspendiert%22+waren%2C+nachdem+wir+das+batarianische+Mass+Relay+zerst%C3%B6rt+haben+und+unter+anderen+Umst%C3%A4nden+vermutlich+vor%27s+Kriegsgericht+gekommen+w%C3%A4ren+%28DLC%3A+The+Arrival.%0D%0A%0D%0AOkay%2C+genug+zu+den+Dialogen+und+der+emotionalen+Bindung.+Kommen+wir+zu+dem+Punkt%2C+der+%28neben+dem+Ende%29+sicherlich+am+kontroversesten+in+jedem+Spiel+diskutiert+wird%3A+dem+eigentlich+Gameplay.+Ich+pers%C3%B6nlich+muss+sagen%3A+ich+finde+das+Gameplay+super%2C+es+ist+schnell+und+actiongeladen%2C+so+wie+ich+es+von+einem+3rd-Person-Shooter+erwarten+w%C3%BCrde.+Es+spielt+sich+auf+jeden+Fall+leichtg%C3%A4ngiger+als+die+bisherigen+Teil+der+Reihe.%0D%0A%0D%0AWir+k%C3%B6nnen+jetzt+n%C3%A4mlich+nicht+mehr+nur+in+Deckung+gehen+oder+%C3%BCber+Deckungen+hin%C3%BCberklettern%2C+sondern+auch+aus+dem+Weg+hechten%2Frollen+-+eben+in+Deckung+springen.+Was+sich+im+Verlauf+des+Spieles+in+mehreren+Situationen+als+%C3%A4u%C3%9Ferst+n%C3%BCtzlich+erwiesen+hat.+Einziger+Wermutstropfen%3F+Wie+auch+in+Mass+Effect+2+machen+wir+alles+nur+mit+der+Leertaste.+Dagegen+ist+auch+generell+nichts+einzuwenden...+aber%2C+wenn+ich+nun+einmal+eigentlich+lossprinten+wollte%2C+aber+doch+noch+zu+nah+an+einer+potentiellen+Deckung+bin+wenn+ich+die+Taste+dr%C3%BCcke...+dann+gehe+ich+manchmal+in+Deckung+und+das+oft+genau+auf+der+falschen+Seite+der+Deckung...+etc.+pp.+So+etwas+kann+einen+ganz+schnell+um+die+virtuelle+Ecke+bringen+und+ist+vermutlich+durchaus+in+h%C3%B6heren+Schwierigkeitsgraden+problematisch.+%28W%C3%A4re+es+nicht+m%C3%B6glich+gewesen%2C+irgendeine+andere+Taste+wenigstens+f%C3%BCr+Sprint+zu+benutzen%2C+huh%2C+BioWare%3F+Es+ist+ja+nicht+so%2C+als+g%C3%A4be+es+auf+der+Tastatur+nicht+gen%C3%BCgend+andere+Tasten...%29%0D%0A%0D%0ASkillsystem+und+Waffen%0D%0A%0D%0ANachdem+es+doch+einige+Kritik+am+Skillsystem+des+Vorg%C3%A4ngerteils+gegeben+hatte%2C+ist+der+Skilltree+jetzt+wieder+definitiv+umfangreicher+und+komplexer.+Zun%C3%A4chst+gibt+es+f%C3%BCr+jede+F%C3%A4higkeit+drei+feste+Stufen+und+danach+folgen+noch+jeweils+drei+Stufen+bei+denen+man+zwischen+zwei+Varianten+des+Skills+w%C3%A4hlen+kann.+Damit+ist+es+nicht+mehr+ganz+so+un%C3%BCbersichtlich+wie+in+Mass+Effect%2C+aber+eben+auch+nicht+mehr+ganz+so+knapp+wie+in+Mass+Effect+2.+F%C3%BCr+mich+absolut+ausreichend%2C+zumal+ich+die+Aufr%C3%BCstoptionen+der+jeweiligen+F%C3%A4higkeiten+wirklich+interessant+finde%2C+eine+absolute+Verbesserung.%0D%0A%0D%0AEbenso+absolut+verbessert+hat+sich+das+Waffensystem.+Man+kann+jetzt+ausr%C3%BCsten%2C+was+man+will.+Ich+kann+also+als+Adept+oder+Engineer+genauso+mit+einer+Sniper-Rifle+rumlaufen%2C+wie+der+Infiltrator+oder+Soldat.+Einzig+dabei+zu+beachten+ist%2C+dass+das+Gewicht+der+Waffen+die+Auflade-Zeit+der+F%C3%A4higkeiten+beeinflusst%3A+je+schwerer+die+Waffen%2C+die+man+mit+sich+herumschleppt%2C+desto+l%C3%A4nger+dauert+es%2C+bis+ein+Skill+wieder+verf%C3%BCgbar+ist.+Klassen%2C+die+haupts%C3%A4chlich+auf+Skills+setzen%2C+sollten+also+vielleicht+darauf+achten+m%C3%B6glichst+leichte+Waffen+auszur%C3%BCsten.+Und+es+ist+ja+nicht+so%2C+als+w%C3%BCrde+es+an+Auswahl+fehlen.+W%C3%A4hrend+des+Spiels+ist+es+n%C3%A4mlich+m%C3%B6glich+eine+Vielzahl+an+Waffen+freizuschalten%3A+entweder+man+findet+sie+w%C3%A4hrend+der+Missionen+oder+man+kauft+sie+in+einem+der+vielen+L%C3%A4den+auf+der+Citadel.%0D%0A%0D%0ADiese+Waffen+kann+man+dann+auch+%C3%BCber+verschiedene+Terminals+an+Bord+der+Normandy+aufr%C3%BCsten+und+modden.+Ja+genau%2C+modden.+Neben+Waffen+kann+man+n%C3%A4mlich+auch+eine+Vielzahl+an+Mods+auf+Missionen+finden+%28oder+eben+auch+in+Shops+kaufen%29+-+vergr%C3%B6%C3%9Ferte+Magazine%2C+mehr+Schaden%2C+Zielfernrohre+f%C3%BCr+Pistolen+und+Submachineguns+etc.+pp.+Gef%C3%A4llt+mir+sehr+gut.+Besonders+nachdem+ich+in+Mass+Effect+2+in+dieser+Beziehung+ja+fast+gar+keine+Wahl+hatte.%0D%0A%0D%0AAch+ja...+Liebe+ist+sch%C3%B6n...%0D%0A%0D%0AWie+auch+in+den+Vorg%C3%A4ngerteilen+spielen+auch+in+Mass+Effect+3+zwischenmenschliche+Beziehungen+eine+gro%C3%9Fe+Rolle.+Und+hier+bitte+ich+auch+gleich+f%C3%BCr+einen+geh%C3%B6rigen+Applaus+f%C3%BCr+BioWare%2C+denn+es+gibt+nicht+nur+bi-Optionen+%28Liara%2C+Diana+Allers+und+Kaidan+-+ja%2C+Kaidan+hat+jetzt+auch+offensichtliche+Gef%C3%BChle+f%C3%BCr+MShep%29+was+die+neuen+Love-Interests+%28LI%29+angeht%2C+sondern+auch+zwei+offen+homosexuelle+und+absolut+liebenswerte+Charaktere.+Samantha+Traynor%2C+die+uns+im+CIC+zur+Seite+steht+und+ein+LI+f%C3%BCr+FemShep+ist+und+unser+Shuttle+Pilot+Steve+Cortez+%28LI+f%C3%BCr+MShep%29.+Wo+wir+auch+schon+beim+n%C3%A4chsten+Punkt+sind%3A+es+ist+diesmal+auch+m%C3%B6glich+signifikante+Beziehungen+zu+Charakteren+aufzubauen%2C+die+nicht+zu+unserem+Squad+geh%C3%B6ren.%0D%0A%0D%0AIch+muss+sagen%2C+die+Liara-Romanze+ist+jedenfalls+sehr+sch%C3%B6n+umgesetzt+worden%2C+was+mir+besonders+wichtig+war%2C+nachdem+ich+die+Art+und+Weise+wie+ihr+Charakter+in+Mass+Effect+2+behandelt+wurde%2C+nicht+besonders+berauschend+fand.+Hach+ja...%0D%0A%0D%0AAber+auch+von+reinen+Romanzen+abgesehen%2C+kann+man+sich+jetzt+mit+viel+mehr+Menschen+unterhalten+oder+zumindest+ihre+Unterhaltungen+h%C3%B6ren.+Auf+der+Citadel+gibt+es+Dutzende+von+Ambient-Unterhaltungen+-+manche+eher+neutral+und+informativ%2C+andere+geben+uns+Quests+%28es+gibt+eine+Vielzahl+an+Sidequests%2C+die+wir+unter+anderem+auch+dadurch+bekommen%2C+dass+wir+Gespr%C3%A4chen+auf+der+Citadel+lauschen%29+und+manche+sind+auch+ziemlich+bedr%C3%BCckend.%0D%0A%0D%0ASehr+witzig+sind+daf%C3%BCr+die+Unterhaltungen%2C+die+die+Squadmitglieder+miteinander+f%C3%BChren.+Der+verbale+Showdown+zwischen+Vega+und+Garrus+auf+dem+Crewdeck%3A+genial.+Das+verbale+Sparring+zwischen+Vega+und+Javik%3A+roflmao.+Tali+sturzbetrunken+an+der+Bar+-+unbezahlbar.+Und+sie+halten+sich+auch+mit+ihren+Meinungen+%C3%BCber+seine+eigenen+Beziehungen+nicht+zur%C3%BCck.+Javik+zum+Beispiel+%C3%BCberraschte+mich+total+mit+seinem+Kommentar+zu+Liara+und+FemShep.+%28Wenn+man+Liara+mit+Samantha+Traynor+betr%C3%BCgt%2C++erf%C3%A4hrt+sie+das+%C3%BCbrigens+auch-+aber+das+ist+irgendwie+zu+erwarten...+sie+ist+schlie%C3%9Flich+der+Shadowbroker.%29%0D%0A%0D%0AUnd+nat%C3%BCrlich+treffen+wir+auch+alte+Bekannte+aus+den+vorherigen+Teilen+wieder.+Jedes+Squadmitglied%2C+das+die+Suicide+Mission+%C3%BCberlebt+hat%2C+wird+wieder+im+Spiel+auftauchen+und+eine+wichtige+Rolle+in+mindestens+einer+der+Missionen+spielen.+Und+auch+Nicht-Squadmitglieder+sind+wieder+mit+von+der+Partie+%28sofern+sie+noch+leben%29%3A+Dr.+Chakwas%2C+Dr.+Michel%2C+Engineer+Adams%2C+Kenneth+Donelly+und+Grabiella+Daniels.+Wir+treffen+aber+auch+Bailey+wieder%2C+oder+unsere+Medienfeindin+Al-Jilani.+Wir+erfahren+das+Schicksal+von+Thana+Ranoptis%2C+erfahren+wie+es+den+Kolonisten+von+Zhu%27s+Hope+ergangen+ist+und+wir+treffen+Charaktere+die+bisher+nur+in+den+Romanen+vorkamen%3A+Kahlee+Sanders+und+Kai+Leng.%0D%0A%0D%0AWie+man+im+Laufe+des+Spieles+sehen+kann%3A+unsere+Entscheidungen+in+den+vorangegangen+Spielen+haben+eine+zum+Teil+immense+Auswirkung.+Ich+kann+mir+gar+nicht+vorstellen+wie+anders+zum+Beispiel+die+Missionen+auf+Tuchanka+abgelaufen+w%C3%A4ren%2C+w%C3%A4ren+Wrex+und+Mordin+nicht+mehr+am+Leben+gewesen.+Oder+wenn+Tali+die+Suicide-Mission+nicht+%C3%BCberstanden+h%C3%A4tte.+Oder+wenn+der+Rat+die+Konfrontation+mit+Sovereign+nicht+%C3%BCberlebt+h%C3%A4tte.%0D%0A%0D%0AMultiplayer...+gut%2C+aber+leider+nur+bedingt+optional%0D%0A%0D%0ANachdem+bekannt+wurde%2C+dass+Mass+Effect+3+einen+-+ich+betone+-+optionalen+Multiplayer-Part+haben+w%C3%BCrde%2C+war+der+Aufruhr+gro%C3%9F.+Denn+nicht+jeder+der+Action-RPGs+spielt%2C+ist+ein+Fan+von+Multiplayer.+In+der+Tat+war+auch+ich+skeptisch.+Aber+ich+muss+sagen%3A+es+macht+Spa%C3%9F.+In+Vierer-Teams+spielt+man+auf+Maps%2C+die+man+aus+dem+Singleplayer+aus+den+N7-Nebenmissionen+kennt%2C+gegen+zehn+Wellen+von+Gegnern+-+entweder+Cerberus%2C+Geth+oder+Reaper%2C+wobei+Reaper+mit+Abstand+die+h%C3%A4rtesten+Gegner+sind.+W%C3%A4hlen+kann+man+zwischen+verschiedenen+Schwierigkeitsstufen+%28Bronze%2C+Silber+und+Gold%29+und+aus+den+gleichen+Klassen%2C+die+man+auch+im+Singleplayer-Modus+spielen+kann.+Wobei+wir+hier+nicht+nur+auf+die+menschliche+Rasse+beschr%C3%A4nkt+sind.+W%C3%A4hrend+der+Missionen+ist+es+m%C3%B6glich+sich+%22Credits%22+zu+verdienen%2C+mit+denen+man+nachher+im+Shop+verschiedene+Booster-Packs+%28ja%2C+die+Analogie+zu+Sammelkartenspielen+passt+wie+die+Faust+auf%27s+Auge%29+kaufen+kann+um+andere+Rassen%2C+zum+Beispiel+den+salarianischen+Engineer%2C+den+quarianischen+Infiltrator+oder+den+kroganischen+Soldaten+freizuschalten.+Jede+Rasse+kommt+dabei+mit+einem+leicht+abgewandeltem+Skillset+daher.+Maximaler+Level+im+Multiplayer+ist+20+-+dann+ist+es+m%C3%B6glich+den+Charakter+zu+bef%C3%B6rdern%2C+sodass+er+der+Flottenst%C3%A4rke+im+Singleplayer-Spiel+hinzugef%C3%BCgt+wird.%0D%0A%0D%0AAu%C3%9Ferdem+erh%C3%B6ht+jedes+gewonnene+Multiplayer-Spiel+%28und+auch+in+geringem+Umfang+nicht+gewonnene%2C+sobald+man+wenigstens+Welle+5+%C3%BCberstanden+hat%29+den+sogenannten+Galactic+Readiness+Score+%28ein+Prozentwert%2C+der%2C+sobald+er+%C3%BCber+50%25+hat%2C+in+24+Stunden+etwa+um+4%25+abnimmt%2C+so+wie+ich+das+bisher+beobachtet+habe%29.+Und+das+ist+auch+die+Krux+an+der+Sache.+Es+wurde+ja+gesagt%2C+dass+es+m%C3%B6glich+w%C3%A4re+ein+optimales+Ende+in+Mass+Effect+3+zu+erzielen%2C+auch+ohne+dass+man+Multiplayer+spielt.+Es+gibt+zwar+16+verschiedene+Enden+-+und+ich+pers%C3%B6nlich...+uh+w%C3%BCrde+keines+davon+optimal+nennen%2C+um+ehrlich+zu+sein+-+aber+die+Besseren+%28Ansichtssache%29%2C+sind+nur+mit+einem+hohen+Galactic+Readiness+Score+m%C3%B6glich+%28wird+als+Faktor+mit+der+Flottenst%C3%A4rke+multipliziert%29%2C+wenn+man+sich+die+erforderliche+St%C3%A4rke+der+Flotte+anschaut%2C+sodass+wenigstens+ein+paar+Runden+Multiplayer+absolut+unumg%C3%A4nglich+sind%2C+da+man+sonst+nicht+auf+diese+hohen+Punktzahlen+kommen+kann.%0D%0A%0D%0AAber+wie+gesagt...+da+die+Enden+am+Ende+%28uh...+Wortspiel%29+leider+nicht+ganz+das+halten%2C+was+meiner+Meinung+nach+mit+dem+gesamten+Marketing+des+Spiels+versprochen+wurde%2C+ist+das+vielleicht+ohnehin+egal.%0D%0A%0D%0AFrom+the+Ashes%0D%0AViel+wurde+%C3%BCber+den+Day-1+DLC+From+the+Ashes+diskutiert.+Da+ich+die+Collectors+Edition+gekauft+hatte%2C+habe+ich+ihn+sowieso+bekommen.+Und+ich+muss+sagen%3A+ist+nicht+schlecht.+Wir+sehen+Eden+Prime+wieder%2C+es+gibt+einen+genialen+Dialog+%C3%BCber+Dinosaurier+und+der+DLC+bietet+viel+Hintergrundwissen+%C3%BCber+die+Protheaner%2C+sodass+es+sich+f%C3%BCr+all+diejenigen+lohnt%2C+die+schon+immer+wissen+wollten+ob+das+leicht+verkl%C3%A4rte+Bild%2C+dass+Liara+gern+von+ihnen+zeichnet+auch+stimmt.+Genauso+wenig+jedoch%2C+wie+die+Squadmate+DLCs+von+Mass+Effect+2+notwendig+waren+um+das+Spiel+zu+spielen+und+zu+genie%C3%9Fen+%28ich+habe+bis+jetzt+noch+keinen+Playthrough+fertig+in+dem+Kasumi+Teil+meines+Teams+war%2C+da+ich+den+DLC+erst+jetzt%2C+kurz+vor+Erscheinen+von+ME3+gekauft+habe%29%2C+ist+dieser+es+auch+nicht.+W%C3%A4re+er+nicht+beim+Spiel+dabei+gewesen%2C+h%C3%A4tte+ich+ihn+daher+wohl+voererst+nicht+gekauft.%0D%0A%0D%0AOh+mein+Gott...+jetzt+h%C3%B6r+doch+endlich+auf+heulen%0D%0A%0D%0AVorneweg%3A+ich+bin+eigentlich+kein+sehr+emotionaler+Mensch+-+in+der+Tat+lassen+mich+verdammt+viele+Sachen+schlicht+und+ergreifend+kalt+-+und+wenn+%C3%BCberhaupt%2C+dann+%C3%A4u%C3%9Fert+sich+meine+Anteilnahme+vielleicht+am+ehesten+in+Zynismus+und+das+dann+auf+Dr.+House-Level.+Deshalb+an+dieser+Stelle+nur+soviel%3A+In+Mass+Effect+3+gab+es+mehrere+Situationen+in+denen+mir+Tr%C3%A4nen+%C3%BCber%27s+Gesicht+gelaufen+sind.+Soviel+also+zur+emotionalen+Bindung+zu+liebgewonnenen+Charakteren.%0D%0A%0D%0AMass+Effect+3+als+Einsteigertitel+in+die+Serie%3F%0D%0A%0D%0AEs+wurde+mehrfach+gesagt%2C+man+k%C3%B6nne+Mass+Effect+3+auch+dann+spielen%2C+wenn+man+die+Vorg%C3%A4ngerteile+nicht+kennt.+Stimmt+nat%C3%BCrlich%2C+aber+w%C3%BCrde+ich+es+empfehlen%3F+Hell+no%21+Auf+gar+keinen+Fall%21+Ich+bin+fest+davon+%C3%BCberzeugt%2C+dass+man+ein+optimales+Spielerlebnis+erst+dann+bekommt%2C+wenn+man+sich+selbst+durch+Mass+Effect+und+2+gek%C3%A4mpft+hat.+Dann+kennt+man+die+Charaktere%2C+dann+bedeuten+sie+einem+etwas.+Dann+sieht+man+die+Auswirkungen+seiner+eigenen+Handlungen.+%0D%0A%0D%0AFazit+-+denn+ich+k%C3%B6nnte+noch+Stundenlang+weiterschreiben+und+h%C3%A4tte+immer+noch+nicht+alles+erw%C3%A4hnt+was+erw%C3%A4hnenswert+w%C3%A4re...%0D%0AIst+Mass+Effect+3+ein+gutes+Spiel%3F+Nein%2C+meiner+Meinung+nach+ist+ein+gro%C3%9Fartiges+Spiel%2C+von+einigen+Kinderkrankheiten+-+wie+der+Besessenheit+von+der+Leertaste...+-+einmal+abgesehen%2C+die+aber+das+Spielerlebnis+selbst+nicht+wesentlich+beeintr%C3%A4chtigen.%0D%0ADas+Gameplay+ist+rasant+und+action+geladen+%28wobei+man+hier+sagen+muss%3A+YMMV%2C+denn+jeder+hat+halt+seine+eigene+Vorstellung+davon+wie+sein+optimales+Gameplay+Erlebnis+aussieht%29%2C+die+Story+war+f%C3%BCr+mich+von+Anfang+an+mitrei%C3%9Fend+%28und+emotional+ber%C3%BChrend%29+und+wir+treffen+Charaktere+wieder%2C+die+wir+bereits+in+den+anderen+beiden+Teilen+liebgewonnen+haben%2C+auch+wenn+dieses+Wiedersehen+in+einigen+F%C3%A4llen+nicht+ansatzweise+so+tiefgreifend+war+wie+ich+es+mir+vielleicht+gew%C3%BCnscht+h%C3%A4tte+%28und+mitunter+auch+einfach+nur+schmerzhaft+tragisch%29%2C+besonders+was+die+Haupt-Charaktere+aus+Mass+Effect+2+angeht.%0D%0ABis+ca.+zw%C3%B6lf+Minuten+bevor+ich+die+Credits+%C3%BCber+den+Schirm+habe+laufen+sehen%2C+h%C3%A4tte+ich+Mass+Effect+3%2C+dem+ich+verdammt+gute+Aussichten+darauf+bescheinige+Spiel+des+Jahres+2012+zu+werden+%28absolut+verdient+IMHO%29%2C+dementsprechend+eine+volle+10%2F10+Wertung+gegeben%2C+aber+dann...%0D%0AIch+habe+sehr+lange+%C3%BCberlegt+ob+ich+%C3%BCberhaupt+etwas+dazu+sagen+sollte%2C+da+ich+niemandem+das+Ende+des+Spieles+vorweg+nehmen+m%C3%B6chte+-+deshalb+gibt+es+einen+weitaus+detaillierten+und+spoiler-heavy+Kommentar+%28leider+in+englisch%2C+da+ich+a%29+in+englisch+gespielt+habe%2C+was+es+irgendwie+immer+seltsam+macht+auf+deutsch+dar%C3%BCber+zu+sprechen%2Fschreiben+und+ich+b%29+in+englisch+besser+%22ranten%22+kann%29+von+mir+auf+meinem+Blog%2C+in+dem+ich+auch+auf+Artikel+verweise+die+von+weitaus+eloquenteren+Schreibern+verfasst+wurden+-+u.a.+dem+Forbes+Magazin+-+okay+alles+L%C3%BCge%2C+es+gibt+auch+eine+deutsche+Version+des+Kommentars.+Von+daher+nur+soviel%3A+ich+pers%C3%B6nlich+fand+das+Ende+einfach+nur+unbefriedigend+und+unfertig%3B+nicht+schlecht%2C+nicht+gut%2C+sondern+unbefriedigend+-+und+irgendwie+entt%C3%A4uschend+%28und+Leute+nannten+das+Ende+von+Mass+Effect+2+antiklimatisch...%29+-+was+nach+den+gut+120+Spielstunden+%28%7E35+im+aktuellen+Teil%2C+plus+mindestens+zehn+im+Multiplayer%29%2C+die+allein+in+diesem+ersten+meiner+f%C3%BCnf+Shepards+%28uh+ja...+ich+gebe+zu%2C+ich+war+ein+Bisschen+besessen%2C+und+ich+habe+zus%C3%A4tzlich+noch+zwei+Shepards%2C+die+in+der+zweiten+H%C3%A4lfte+von+ME2+sind%29+am+Ende+von+Mass+Effect+3+steckten%2C+irgendwie+noch+schlimmer+ist.%0D%0AAllerdings%2C+nach+dem+ersten+Aufschrei+der+durch+die+Fandom+ging+-+ein+Teil+der+Fans+findet+das+Ende+okay+bis+gut+%28scheint+der+kleinere%2C+oder+zumindest+der+weniger+lautstarke+Teil+zu+sein%29%2C+der+Rest+findet+es%2C+gelinde+gesagt%2C+schei%C3%9Fe%2C+und+dementsprechend+beginnt+man+sich+langsam+in+den+Foren+selbst+zu+zerfleischen+-+gibt+es+jetzt+erste+Ger%C3%BCchte%2C+dass+eigentlich+noch+gar+nicht+Schluss+ist%2C+bzw.+das+das+was+wir+sehen%2C+nicht+das+eigentliche+Ende+ist.+Auf+4chan+%28und+ja+ich+wei%C3%9F+4chan%2C+als+Sch%C3%B6pfer+des+Pedob%C3%A4ren+und+anderen+Internetph%C3%A4nomenen+die+man+lieber+wieder+vergessen+m%C3%B6chte%2C+sobald+man+von+ihnen+geh%C3%B6rt+hat+-+tubgirl+anyone%3F+-+ist+jetzt+nicht+unbedingt+zuverl%C3%A4ssige+Quelle+Nr.+1+im+Internet%2C+aber+nach+allem+was+ich+gelesen+habe%2C+hat+der+Schreiber+bislang+bei+s%C3%A4mtlichen+DLCs+f%C3%BCr+ME2+immer+Recht+gehabt%29+gab+es+einen+Post+dazu%2C+dass+es+einen+DLC+geben+wird++%28getauft%3A+The+Truth%29%2C+der+basierend+auf+der+Entscheidung+die+wir+jetzt+im+Spiel+getroffen+haben%2C+das+eigentliche+Ende+nachliefert.+Ich+sag%27s+ja+nicht+gern%2C+aber+ich+hoffe+4chan+hat+Recht+-+und+selbst+wenn+ich+den+DLC+bezahlen+muss%3A+ich+bin+die+erste+die+ihn+kauft.+%0D%0A%0D%0A%0D%0A%0D%0ACredit+f%C3%BCr+die+Screenshots+geht+an+Annakie%2C+da+in+Origin+leider+-+im+Gegensatz+zu+Steam+-+keine+Screenshotverwaltung+eingebaut+it%2C+sodass+man+ohne+Hilfsprogramme+keine+aufnehmen+kann.&amp;tags=BioWare%2CElectronic+Arts%2CMass+Effect+3%2CPC%2CPS3%2CXbox+360%2Cblog" 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		<title>Comics der Woche &#8211; Die Problematik von Rätseln und Enden</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 09:41:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roxasu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comic der Woche]]></category>
		<category><![CDATA[Awkward Zombie]]></category>
		<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Penny Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Professor Layton]]></category>

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		<description><![CDATA[Wieder ist ein Wochenende vorbei und bis zum nächsten müssen wir uns noch ganze fünf Tage gedulden. Eine leicht deprimierende Tatsache, die wir deswegen umgehend mit einer Packung Humor überspielen werden. Geschenkt wird uns die heute von den Comic-Autoren von <em>Penny Arcade</em> und <em>Awkward Zombie</em>, die mit ihren <strong>Mass Effect 3</strong>- und <strong>Professor Layton</strong>-Comics einige lustige Tatsachen in Comic-Form pressten. ]]></description>
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		<title>Comics der Woche &#8211; Von Supertalenten und Mass Effect 3</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 14:36:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roxasu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comic der Woche]]></category>
		<category><![CDATA[ActionTrip]]></category>
		<category><![CDATA[Dueling Analogs]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Supertalent]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein neuer Montag steht an und auch heute schleppen sich die geplagten Arbeiter und Schüler zu ihren angedachten Plätzen um dort ihren Tag zu verbringen. Doch heute ist nicht nur irgendein Montag, denn vor genau 26 Jahren, wurde die <strong><em>CeBIT</em></strong> zum ersten Mal als eigenständige Messe in Hannover eröffnet. Ein wahrlich denkwürdiger Tag. Und wen das nicht aufheiterte, der kann sich an Comics zu <strong>Mass Effect 3</strong> und den besonderen Fähigkeiten der Gamer freuen.]]></description>
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		<title>Mass Effect 3 &#8211; Alliance News Network</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 20:51:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sam St. James</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Reaper sind da! Emily Wong twittert live von der Invasion. Folgt @AllianceNewsNet oder #solcomms um den finalen Countdown zum (US) Launch von <em>BioWare</em>'s <strong>Mass Effect 3</strong> mitzuerleben. Okay ich gebe es zu, als eingefleischtes <strong>Mass Effect</strong>-Fangirl folge ich @AllianceNewsNet schon seit <em>BioWare</em> den Account erstellt hat. Und bisher war da auch nie wirklich etwas los (von einem Bericht über den Ausfall von Kommunikations-Bojen im Batarianischen Sektor einmal abgesehen). ]]></description>
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		<title>Mass Effect 3 &#8211; Launch-Trailer</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 20:39:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sam St. James</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Und gerade als ich dachte, ich wüsste eh schon kaum noch, wie ich es bis zum 9. März aushalten sollte (von meinem geplanten <strong>Mass Effect 2</strong>-Marathon mal abgesehen, weil ich noch einige der DLCs endlich mal durchspielen möchte), kommt so mir-nichts-dir-nichts der offizielle Launch-Trailer daher und reißt einem glatt die Füße weg. Den haben wir natürlich auch direkt für euch parat!]]></description>
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