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	<title>IKYG &#187; Electronic Arts</title>
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	<description>Hier ist die Videospielkultur, wann kommst Du?</description>
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	<itunes:subtitle>Der Podcast von I KNOW YOUR GAME mit Daniel Schäfer und Bastian Köstens</itunes:subtitle>
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		<title>IKYG &#187; Electronic Arts</title>
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		<title>Dragon Age: Redemption &#8211; Die offizielle Webserie</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 08:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sam St. James</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Okay... nachdem es ja durchaus mehrere gute Fanproduzierte Webserien über diverse Computerspiele im Internet zu finden gibt, gibt es eigentlich nicht besonders viele "offiziell" Webserien über Videospiele. Eine der Ausnahmen möchten wir euch hier heute kurz vorstellen: <strong>Dragon Age: Redemption</strong>, die sechsteilige Webserie rund um die elfische Assasinin Tallis, die im Universum von <em>BioWares</em> <strong>Dragon Age II</strong> spielt.]]></description>
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		<title>Crysis 3 &#8211; Offizieller Ankündigungstrailer</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 17:36:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<em>Crytek</em> und <em>Electronic Arts</em> haben es getan. Die Katze ist aus dem Sack, wie man so schön umgangssprachlich sagt. Mit dem offiziellen Ankündigungstrailer zu <strong>Crysis 3</strong> ist nicht nur die grafische Pracht des Spiels enthüllt, die der Titel der CryENGINE 3 zu verdanken hat, sondern auch der Handlungsbogen offengelegt. In der Rolle von Prophet kehren wir nach New York zurück, das inzwischen unter einem Nanodom der korrupten Cell Corporation liegt. ]]></description>
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		<title>Medal of Honor: Warfighter &#8211; Erstes offizielles Gameplay-Video</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 14:56:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<strong>Medal of Honor: Warfighter</strong> ist bisher nur ein Name. Viel gesehen hat man vom Nachfolger des 2010er-Titels <strong>Medal of Honor</strong> bisher noch nicht. Das ändert sich heute schlagartig mit dem ersten tatsächlichen Gameplay-Trailer. Angelehnt an tatsächliche, globale Ereignisse und während Ihrer Auslandseinsätze von echten Tier 1 Eliteeinheiten geschrieben, übernimmt der Spieler die Rolle eines globalen Warfighters, der die Welt vor der Terror-Bedrohung PETN retten soll.]]></description>
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		<title>FIFA Street &#8211; Tunneln und tricksen bis der Arzt kommt</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 21:21:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bastian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach <strong>FIFA Street</strong> (2005), <strong>FIFA Street 2</strong> (2006) und <strong>FIFA Street 3</strong> (2008) hat <em><a href="http://www.ea.com/de" title="EA Webseite" target="_blank">EA</a></em> nach einigen Jahren der Pause nun mit <strong>FIFA Street</strong> ein Comeback gewagt, um endlich einmal wieder richtige Ballkunst zu zelebrieren. Doch anders als vielleicht der Name vermuten lassen würde, steht dieses Mal gar nicht so sehr die Straße an sich, sprich der raue Hinterhof-Fußball, im Mittelpunkt. Stattdessen wird auf jede nur erdenkliche Art und Weise gezaubert. Mit dem Ball versteht sich. Ob Panna, Futsal, Mann gegen Mann, oder einfach 6 gegen 6 in der Halle, dass Tor selber ist fast immer nur das zweite Ziel.]]></description>
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		<title>Burnout Crash &#8211; Straßenkreuzzüge mit Blechschäden</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 21:21:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Name <strong>Burnout</strong> steht für actionreiche Raserei gepaart mit jeder Menge spektakulären Crashs und toller Spieleoptik. Mit <strong>Burnout Crash</strong> wagt sich der Entwickler <em>Criterion</em> erstmals auf Neuland und bringt für Xbox-Live und PlayStation Network eine "Light"-Version des Spiels heraus. Dabei erhält der Begriff Burnout eine andere Bedeutung, denn irgendwo während der Entwicklung war anscheinend die Luft raus. Warum das Spiel dennoch kein Totalschaden und durchaus motivierend ist, erfahrt ihr hier in unserem Download-Test.]]></description>
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		<title>Mass Effect 3 &#8211; Das Ende einer Saga?</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 14:47:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sam St. James</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seit ich etwa eineinhalb Wochen nach Erscheinen von Mass Effect 2 im Jahre 2010 die Ending Credits über den Bildschirm habe flickern sehen, hatte ich darauf gewartet: Mass Effect 3. Der Teil der Serie, der alles zu einem fulminanten Abschluss bringen sollte - alle Fragen sollten beantwortet, alle Hintergründe aufgezeigt und nicht zu vergessen: alle Reaper sollten Geschichte sein.
as davon am Ende meiner Meinung nach funktioniert hat und was nicht... und ob es überhaupt ein Ende ist, das erfahrt ihr hier in meiner Review, die - und das möchte ich hier gleich vorneweg sagen - natürlich nicht unparteiisch ist, denn vielleicht ist es ja schon in früheren Artikeln von mir aufgefallen, aber ich bin schon seit dem ersten Teil der Mass Effect Reihe ein absolutes Fangirl.]]></description>
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re+sp%C3%A4testens+mit+den+ersten+paar+Dialogen%2C+erst+auf+der+Erde+und+dann+auch+beim+Wiedersehen+mit+Liara+geschafft%2C+mich+emotional+an+das+Spiel+zu+binden.+Denn+Mass+Effect+3+wei%C3%9F+genau+was+du+bisher+getan+hast.+Bis+ins+letzte+Detail.+Und+das+zeigt+es+auch+in+den+Dialogen%2C+weitaus+extensiver+als+das+in+den+Vorg%C3%A4ngerteilen+der+Fall+war.%0D%0A%0D%0ASchon+in+dem+ersten+Dialog+mit+Anderson+im+Alliance+Hauptquartier+in+Vancouver+hat+mein+Fangirl-Herz+ein+kleines+%2Asquee%2A+von+sich+gegeben.+Auf+dem+Mars+wurde+es+dann+geradezu+ohrenbet%C3%A4ubend%2C+wenn+wir+Liara+treffen.+Liara+war+der+Love-Interest+meines+FemShep+in+Mass+Effect+und+sie+war+ihr+in+Mass+Effect+2+treu+geblieben.+Und+Ingame-Liara+wei%C3%9F+das%2C+genau+wie+ich+und+FemShep+und+reagiert+auch+dementsprechend%2C+wenn+wir+uns+dort+zum+ersten+Mal+wieder+sehen.+Sie+ist+sogar+ein+bisschen+zerknirscht%2C+dass+sie+uns+nie+besucht+hat+w%C3%A4hrend+wir+%22suspendiert%22+waren%2C+nachdem+wir+das+batarianische+Mass+Relay+zerst%C3%B6rt+haben+und+unter+anderen+Umst%C3%A4nden+vermutlich+vor%27s+Kriegsgericht+gekommen+w%C3%A4ren+%28DLC%3A+The+Arrival.%0D%0A%0D%0AOkay%2C+genug+zu+den+Dialogen+und+der+emotionalen+Bindung.+Kommen+wir+zu+dem+Punkt%2C+der+%28neben+dem+Ende%29+sicherlich+am+kontroversesten+in+jedem+Spiel+diskutiert+wird%3A+dem+eigentlich+Gameplay.+Ich+pers%C3%B6nlich+muss+sagen%3A+ich+finde+das+Gameplay+super%2C+es+ist+schnell+und+actiongeladen%2C+so+wie+ich+es+von+einem+3rd-Person-Shooter+erwarten+w%C3%BCrde.+Es+spielt+sich+auf+jeden+Fall+leichtg%C3%A4ngiger+als+die+bisherigen+Teil+der+Reihe.%0D%0A%0D%0AWir+k%C3%B6nnen+jetzt+n%C3%A4mlich+nicht+mehr+nur+in+Deckung+gehen+oder+%C3%BCber+Deckungen+hin%C3%BCberklettern%2C+sondern+auch+aus+dem+Weg+hechten%2Frollen+-+eben+in+Deckung+springen.+Was+sich+im+Verlauf+des+Spieles+in+mehreren+Situationen+als+%C3%A4u%C3%9Ferst+n%C3%BCtzlich+erwiesen+hat.+Einziger+Wermutstropfen%3F+Wie+auch+in+Mass+Effect+2+machen+wir+alles+nur+mit+der+Leertaste.+Dagegen+ist+auch+generell+nichts+einzuwenden...+aber%2C+wenn+ich+nun+einmal+eigentlich+lossprinten+wollte%2C+aber+doch+noch+zu+nah+an+einer+potentiellen+Deckung+bin+wenn+ich+die+Taste+dr%C3%BCcke...+dann+gehe+ich+manchmal+in+Deckung+und+das+oft+genau+auf+der+falschen+Seite+der+Deckung...+etc.+pp.+So+etwas+kann+einen+ganz+schnell+um+die+virtuelle+Ecke+bringen+und+ist+vermutlich+durchaus+in+h%C3%B6heren+Schwierigkeitsgraden+problematisch.+%28W%C3%A4re+es+nicht+m%C3%B6glich+gewesen%2C+irgendeine+andere+Taste+wenigstens+f%C3%BCr+Sprint+zu+benutzen%2C+huh%2C+BioWare%3F+Es+ist+ja+nicht+so%2C+als+g%C3%A4be+es+auf+der+Tastatur+nicht+gen%C3%BCgend+andere+Tasten...%29%0D%0A%0D%0ASkillsystem+und+Waffen%0D%0A%0D%0ANachdem+es+doch+einige+Kritik+am+Skillsystem+des+Vorg%C3%A4ngerteils+gegeben+hatte%2C+ist+der+Skilltree+jetzt+wieder+definitiv+umfangreicher+und+komplexer.+Zun%C3%A4chst+gibt+es+f%C3%BCr+jede+F%C3%A4higkeit+drei+feste+Stufen+und+danach+folgen+noch+jeweils+drei+Stufen+bei+denen+man+zwischen+zwei+Varianten+des+Skills+w%C3%A4hlen+kann.+Damit+ist+es+nicht+mehr+ganz+so+un%C3%BCbersichtlich+wie+in+Mass+Effect%2C+aber+eben+auch+nicht+mehr+ganz+so+knapp+wie+in+Mass+Effect+2.+F%C3%BCr+mich+absolut+ausreichend%2C+zumal+ich+die+Aufr%C3%BCstoptionen+der+jeweiligen+F%C3%A4higkeiten+wirklich+interessant+finde%2C+eine+absolute+Verbesserung.%0D%0A%0D%0AEbenso+absolut+verbessert+hat+sich+das+Waffensystem.+Man+kann+jetzt+ausr%C3%BCsten%2C+was+man+will.+Ich+kann+also+als+Adept+oder+Engineer+genauso+mit+einer+Sniper-Rifle+rumlaufen%2C+wie+der+Infiltrator+oder+Soldat.+Einzig+dabei+zu+beachten+ist%2C+dass+das+Gewicht+der+Waffen+die+Auflade-Zeit+der+F%C3%A4higkeiten+beeinflusst%3A+je+schwerer+die+Waffen%2C+die+man+mit+sich+herumschleppt%2C+desto+l%C3%A4nger+dauert+es%2C+bis+ein+Skill+wieder+verf%C3%BCgbar+ist.+Klassen%2C+die+haupts%C3%A4chlich+auf+Skills+setzen%2C+sollten+also+vielleicht+darauf+achten+m%C3%B6glichst+leichte+Waffen+auszur%C3%BCsten.+Und+es+ist+ja+nicht+so%2C+als+w%C3%BCrde+es+an+Auswahl+fehlen.+W%C3%A4hrend+des+Spiels+ist+es+n%C3%A4mlich+m%C3%B6glich+eine+Vielzahl+an+Waffen+freizuschalten%3A+entweder+man+findet+sie+w%C3%A4hrend+der+Missionen+oder+man+kauft+sie+in+einem+der+vielen+L%C3%A4den+auf+der+Citadel.%0D%0A%0D%0ADiese+Waffen+kann+man+dann+auch+%C3%BCber+verschiedene+Terminals+an+Bord+der+Normandy+aufr%C3%BCsten+und+modden.+Ja+genau%2C+modden.+Neben+Waffen+kann+man+n%C3%A4mlich+auch+eine+Vielzahl+an+Mods+auf+Missionen+finden+%28oder+eben+auch+in+Shops+kaufen%29+-+vergr%C3%B6%C3%9Ferte+Magazine%2C+mehr+Schaden%2C+Zielfernrohre+f%C3%BCr+Pistolen+und+Submachineguns+etc.+pp.+Gef%C3%A4llt+mir+sehr+gut.+Besonders+nachdem+ich+in+Mass+Effect+2+in+dieser+Beziehung+ja+fast+gar+keine+Wahl+hatte.%0D%0A%0D%0AAch+ja...+Liebe+ist+sch%C3%B6n...%0D%0A%0D%0AWie+auch+in+den+Vorg%C3%A4ngerteilen+spielen+auch+in+Mass+Effect+3+zwischenmenschliche+Beziehungen+eine+gro%C3%9Fe+Rolle.+Und+hier+bitte+ich+auch+gleich+f%C3%BCr+einen+geh%C3%B6rigen+Applaus+f%C3%BCr+BioWare%2C+denn+es+gibt+nicht+nur+bi-Optionen+%28Liara%2C+Diana+Allers+und+Kaidan+-+ja%2C+Kaidan+hat+jetzt+auch+offensichtliche+Gef%C3%BChle+f%C3%BCr+MShep%29+was+die+neuen+Love-Interests+%28LI%29+angeht%2C+sondern+auch+zwei+offen+homosexuelle+und+absolut+liebenswerte+Charaktere.+Samantha+Traynor%2C+die+uns+im+CIC+zur+Seite+steht+und+ein+LI+f%C3%BCr+FemShep+ist+und+unser+Shuttle+Pilot+Steve+Cortez+%28LI+f%C3%BCr+MShep%29.+Wo+wir+auch+schon+beim+n%C3%A4chsten+Punkt+sind%3A+es+ist+diesmal+auch+m%C3%B6glich+signifikante+Beziehungen+zu+Charakteren+aufzubauen%2C+die+nicht+zu+unserem+Squad+geh%C3%B6ren.%0D%0A%0D%0AIch+muss+sagen%2C+die+Liara-Romanze+ist+jedenfalls+sehr+sch%C3%B6n+umgesetzt+worden%2C+was+mir+besonders+wichtig+war%2C+nachdem+ich+die+Art+und+Weise+wie+ihr+Charakter+in+Mass+Effect+2+behandelt+wurde%2C+nicht+besonders+berauschend+fand.+Hach+ja...%0D%0A%0D%0AAber+auch+von+reinen+Romanzen+abgesehen%2C+kann+man+sich+jetzt+mit+viel+mehr+Menschen+unterhalten+oder+zumindest+ihre+Unterhaltungen+h%C3%B6ren.+Auf+der+Citadel+gibt+es+Dutzende+von+Ambient-Unterhaltungen+-+manche+eher+neutral+und+informativ%2C+andere+geben+uns+Quests+%28es+gibt+eine+Vielzahl+an+Sidequests%2C+die+wir+unter+anderem+auch+dadurch+bekommen%2C+dass+wir+Gespr%C3%A4chen+auf+der+Citadel+lauschen%29+und+manche+sind+auch+ziemlich+bedr%C3%BCckend.%0D%0A%0D%0ASehr+witzig+sind+daf%C3%BCr+die+Unterhaltungen%2C+die+die+Squadmitglieder+miteinander+f%C3%BChren.+Der+verbale+Showdown+zwischen+Vega+und+Garrus+auf+dem+Crewdeck%3A+genial.+Das+verbale+Sparring+zwischen+Vega+und+Javik%3A+roflmao.+Tali+sturzbetrunken+an+der+Bar+-+unbezahlbar.+Und+sie+halten+sich+auch+mit+ihren+Meinungen+%C3%BCber+seine+eigenen+Beziehungen+nicht+zur%C3%BCck.+Javik+zum+Beispiel+%C3%BCberraschte+mich+total+mit+seinem+Kommentar+zu+Liara+und+FemShep.+%28Wenn+man+Liara+mit+Samantha+Traynor+betr%C3%BCgt%2C++erf%C3%A4hrt+sie+das+%C3%BCbrigens+auch-+aber+das+ist+irgendwie+zu+erwarten...+sie+ist+schlie%C3%9Flich+der+Shadowbroker.%29%0D%0A%0D%0AUnd+nat%C3%BCrlich+treffen+wir+auch+alte+Bekannte+aus+den+vorherigen+Teilen+wieder.+Jedes+Squadmitglied%2C+das+die+Suicide+Mission+%C3%BCberlebt+hat%2C+wird+wieder+im+Spiel+auftauchen+und+eine+wichtige+Rolle+in+mindestens+einer+der+Missionen+spielen.+Und+auch+Nicht-Squadmitglieder+sind+wieder+mit+von+der+Partie+%28sofern+sie+noch+leben%29%3A+Dr.+Chakwas%2C+Dr.+Michel%2C+Engineer+Adams%2C+Kenneth+Donelly+und+Grabiella+Daniels.+Wir+treffen+aber+auch+Bailey+wieder%2C+oder+unsere+Medienfeindin+Al-Jilani.+Wir+erfahren+das+Schicksal+von+Thana+Ranoptis%2C+erfahren+wie+es+den+Kolonisten+von+Zhu%27s+Hope+ergangen+ist+und+wir+treffen+Charaktere+die+bisher+nur+in+den+Romanen+vorkamen%3A+Kahlee+Sanders+und+Kai+Leng.%0D%0A%0D%0AWie+man+im+Laufe+des+Spieles+sehen+kann%3A+unsere+Entscheidungen+in+den+vorangegangen+Spielen+haben+eine+zum+Teil+immense+Auswirkung.+Ich+kann+mir+gar+nicht+vorstellen+wie+anders+zum+Beispiel+die+Missionen+auf+Tuchanka+abgelaufen+w%C3%A4ren%2C+w%C3%A4ren+Wrex+und+Mordin+nicht+mehr+am+Leben+gewesen.+Oder+wenn+Tali+die+Suicide-Mission+nicht+%C3%BCberstanden+h%C3%A4tte.+Oder+wenn+der+Rat+die+Konfrontation+mit+Sovereign+nicht+%C3%BCberlebt+h%C3%A4tte.%0D%0A%0D%0AMultiplayer...+gut%2C+aber+leider+nur+bedingt+optional%0D%0A%0D%0ANachdem+bekannt+wurde%2C+dass+Mass+Effect+3+einen+-+ich+betone+-+optionalen+Multiplayer-Part+haben+w%C3%BCrde%2C+war+der+Aufruhr+gro%C3%9F.+Denn+nicht+jeder+der+Action-RPGs+spielt%2C+ist+ein+Fan+von+Multiplayer.+In+der+Tat+war+auch+ich+skeptisch.+Aber+ich+muss+sagen%3A+es+macht+Spa%C3%9F.+In+Vierer-Teams+spielt+man+auf+Maps%2C+die+man+aus+dem+Singleplayer+aus+den+N7-Nebenmissionen+kennt%2C+gegen+zehn+Wellen+von+Gegnern+-+entweder+Cerberus%2C+Geth+oder+Reaper%2C+wobei+Reaper+mit+Abstand+die+h%C3%A4rtesten+Gegner+sind.+W%C3%A4hlen+kann+man+zwischen+verschiedenen+Schwierigkeitsstufen+%28Bronze%2C+Silber+und+Gold%29+und+aus+den+gleichen+Klassen%2C+die+man+auch+im+Singleplayer-Modus+spielen+kann.+Wobei+wir+hier+nicht+nur+auf+die+menschliche+Rasse+beschr%C3%A4nkt+sind.+W%C3%A4hrend+der+Missionen+ist+es+m%C3%B6glich+sich+%22Credits%22+zu+verdienen%2C+mit+denen+man+nachher+im+Shop+verschiedene+Booster-Packs+%28ja%2C+die+Analogie+zu+Sammelkartenspielen+passt+wie+die+Faust+auf%27s+Auge%29+kaufen+kann+um+andere+Rassen%2C+zum+Beispiel+den+salarianischen+Engineer%2C+den+quarianischen+Infiltrator+oder+den+kroganischen+Soldaten+freizuschalten.+Jede+Rasse+kommt+dabei+mit+einem+leicht+abgewandeltem+Skillset+daher.+Maximaler+Level+im+Multiplayer+ist+20+-+dann+ist+es+m%C3%B6glich+den+Charakter+zu+bef%C3%B6rdern%2C+sodass+er+der+Flottenst%C3%A4rke+im+Singleplayer-Spiel+hinzugef%C3%BCgt+wird.%0D%0A%0D%0AAu%C3%9Ferdem+erh%C3%B6ht+jedes+gewonnene+Multiplayer-Spiel+%28und+auch+in+geringem+Umfang+nicht+gewonnene%2C+sobald+man+wenigstens+Welle+5+%C3%BCberstanden+hat%29+den+sogenannten+Galactic+Readiness+Score+%28ein+Prozentwert%2C+der%2C+sobald+er+%C3%BCber+50%25+hat%2C+in+24+Stunden+etwa+um+4%25+abnimmt%2C+so+wie+ich+das+bisher+beobachtet+habe%29.+Und+das+ist+auch+die+Krux+an+der+Sache.+Es+wurde+ja+gesagt%2C+dass+es+m%C3%B6glich+w%C3%A4re+ein+optimales+Ende+in+Mass+Effect+3+zu+erzielen%2C+auch+ohne+dass+man+Multiplayer+spielt.+Es+gibt+zwar+16+verschiedene+Enden+-+und+ich+pers%C3%B6nlich...+uh+w%C3%BCrde+keines+davon+optimal+nennen%2C+um+ehrlich+zu+sein+-+aber+die+Besseren+%28Ansichtssache%29%2C+sind+nur+mit+einem+hohen+Galactic+Readiness+Score+m%C3%B6glich+%28wird+als+Faktor+mit+der+Flottenst%C3%A4rke+multipliziert%29%2C+wenn+man+sich+die+erforderliche+St%C3%A4rke+der+Flotte+anschaut%2C+sodass+wenigstens+ein+paar+Runden+Multiplayer+absolut+unumg%C3%A4nglich+sind%2C+da+man+sonst+nicht+auf+diese+hohen+Punktzahlen+kommen+kann.%0D%0A%0D%0AAber+wie+gesagt...+da+die+Enden+am+Ende+%28uh...+Wortspiel%29+leider+nicht+ganz+das+halten%2C+was+meiner+Meinung+nach+mit+dem+gesamten+Marketing+des+Spiels+versprochen+wurde%2C+ist+das+vielleicht+ohnehin+egal.%0D%0A%0D%0AFrom+the+Ashes%0D%0AViel+wurde+%C3%BCber+den+Day-1+DLC+From+the+Ashes+diskutiert.+Da+ich+die+Collectors+Edition+gekauft+hatte%2C+habe+ich+ihn+sowieso+bekommen.+Und+ich+muss+sagen%3A+ist+nicht+schlecht.+Wir+sehen+Eden+Prime+wieder%2C+es+gibt+einen+genialen+Dialog+%C3%BCber+Dinosaurier+und+der+DLC+bietet+viel+Hintergrundwissen+%C3%BCber+die+Protheaner%2C+sodass+es+sich+f%C3%BCr+all+diejenigen+lohnt%2C+die+schon+immer+wissen+wollten+ob+das+leicht+verkl%C3%A4rte+Bild%2C+dass+Liara+gern+von+ihnen+zeichnet+auch+stimmt.+Genauso+wenig+jedoch%2C+wie+die+Squadmate+DLCs+von+Mass+Effect+2+notwendig+waren+um+das+Spiel+zu+spielen+und+zu+genie%C3%9Fen+%28ich+habe+bis+jetzt+noch+keinen+Playthrough+fertig+in+dem+Kasumi+Teil+meines+Teams+war%2C+da+ich+den+DLC+erst+jetzt%2C+kurz+vor+Erscheinen+von+ME3+gekauft+habe%29%2C+ist+dieser+es+auch+nicht.+W%C3%A4re+er+nicht+beim+Spiel+dabei+gewesen%2C+h%C3%A4tte+ich+ihn+daher+wohl+voererst+nicht+gekauft.%0D%0A%0D%0AOh+mein+Gott...+jetzt+h%C3%B6r+doch+endlich+auf+heulen%0D%0A%0D%0AVorneweg%3A+ich+bin+eigentlich+kein+sehr+emotionaler+Mensch+-+in+der+Tat+lassen+mich+verdammt+viele+Sachen+schlicht+und+ergreifend+kalt+-+und+wenn+%C3%BCberhaupt%2C+dann+%C3%A4u%C3%9Fert+sich+meine+Anteilnahme+vielleicht+am+ehesten+in+Zynismus+und+das+dann+auf+Dr.+House-Level.+Deshalb+an+dieser+Stelle+nur+soviel%3A+In+Mass+Effect+3+gab+es+mehrere+Situationen+in+denen+mir+Tr%C3%A4nen+%C3%BCber%27s+Gesicht+gelaufen+sind.+Soviel+also+zur+emotionalen+Bindung+zu+liebgewonnenen+Charakteren.%0D%0A%0D%0AMass+Effect+3+als+Einsteigertitel+in+die+Serie%3F%0D%0A%0D%0AEs+wurde+mehrfach+gesagt%2C+man+k%C3%B6nne+Mass+Effect+3+auch+dann+spielen%2C+wenn+man+die+Vorg%C3%A4ngerteile+nicht+kennt.+Stimmt+nat%C3%BCrlich%2C+aber+w%C3%BCrde+ich+es+empfehlen%3F+Hell+no%21+Auf+gar+keinen+Fall%21+Ich+bin+fest+davon+%C3%BCberzeugt%2C+dass+man+ein+optimales+Spielerlebnis+erst+dann+bekommt%2C+wenn+man+sich+selbst+durch+Mass+Effect+und+2+gek%C3%A4mpft+hat.+Dann+kennt+man+die+Charaktere%2C+dann+bedeuten+sie+einem+etwas.+Dann+sieht+man+die+Auswirkungen+seiner+eigenen+Handlungen.+%0D%0A%0D%0AFazit+-+denn+ich+k%C3%B6nnte+noch+Stundenlang+weiterschreiben+und+h%C3%A4tte+immer+noch+nicht+alles+erw%C3%A4hnt+was+erw%C3%A4hnenswert+w%C3%A4re...%0D%0AIst+Mass+Effect+3+ein+gutes+Spiel%3F+Nein%2C+meiner+Meinung+nach+ist+ein+gro%C3%9Fartiges+Spiel%2C+von+einigen+Kinderkrankheiten+-+wie+der+Besessenheit+von+der+Leertaste...+-+einmal+abgesehen%2C+die+aber+das+Spielerlebnis+selbst+nicht+wesentlich+beeintr%C3%A4chtigen.%0D%0ADas+Gameplay+ist+rasant+und+action+geladen+%28wobei+man+hier+sagen+muss%3A+YMMV%2C+denn+jeder+hat+halt+seine+eigene+Vorstellung+davon+wie+sein+optimales+Gameplay+Erlebnis+aussieht%29%2C+die+Story+war+f%C3%BCr+mich+von+Anfang+an+mitrei%C3%9Fend+%28und+emotional+ber%C3%BChrend%29+und+wir+treffen+Charaktere+wieder%2C+die+wir+bereits+in+den+anderen+beiden+Teilen+liebgewonnen+haben%2C+auch+wenn+dieses+Wiedersehen+in+einigen+F%C3%A4llen+nicht+ansatzweise+so+tiefgreifend+war+wie+ich+es+mir+vielleicht+gew%C3%BCnscht+h%C3%A4tte+%28und+mitunter+auch+einfach+nur+schmerzhaft+tragisch%29%2C+besonders+was+die+Haupt-Charaktere+aus+Mass+Effect+2+angeht.%0D%0ABis+ca.+zw%C3%B6lf+Minuten+bevor+ich+die+Credits+%C3%BCber+den+Schirm+habe+laufen+sehen%2C+h%C3%A4tte+ich+Mass+Effect+3%2C+dem+ich+verdammt+gute+Aussichten+darauf+bescheinige+Spiel+des+Jahres+2012+zu+werden+%28absolut+verdient+IMHO%29%2C+dementsprechend+eine+volle+10%2F10+Wertung+gegeben%2C+aber+dann...%0D%0AIch+habe+sehr+lange+%C3%BCberlegt+ob+ich+%C3%BCberhaupt+etwas+dazu+sagen+sollte%2C+da+ich+niemandem+das+Ende+des+Spieles+vorweg+nehmen+m%C3%B6chte+-+deshalb+gibt+es+einen+weitaus+detaillierten+und+spoiler-heavy+Kommentar+%28leider+in+englisch%2C+da+ich+a%29+in+englisch+gespielt+habe%2C+was+es+irgendwie+immer+seltsam+macht+auf+deutsch+dar%C3%BCber+zu+sprechen%2Fschreiben+und+ich+b%29+in+englisch+besser+%22ranten%22+kann%29+von+mir+auf+meinem+Blog%2C+in+dem+ich+auch+auf+Artikel+verweise+die+von+weitaus+eloquenteren+Schreibern+verfasst+wurden+-+u.a.+dem+Forbes+Magazin+-+okay+alles+L%C3%BCge%2C+es+gibt+auch+eine+deutsche+Version+des+Kommentars.+Von+daher+nur+soviel%3A+ich+pers%C3%B6nlich+fand+das+Ende+einfach+nur+unbefriedigend+und+unfertig%3B+nicht+schlecht%2C+nicht+gut%2C+sondern+unbefriedigend+-+und+irgendwie+entt%C3%A4uschend+%28und+Leute+nannten+das+Ende+von+Mass+Effect+2+antiklimatisch...%29+-+was+nach+den+gut+120+Spielstunden+%28%7E35+im+aktuellen+Teil%2C+plus+mindestens+zehn+im+Multiplayer%29%2C+die+allein+in+diesem+ersten+meiner+f%C3%BCnf+Shepards+%28uh+ja...+ich+gebe+zu%2C+ich+war+ein+Bisschen+besessen%2C+und+ich+habe+zus%C3%A4tzlich+noch+zwei+Shepards%2C+die+in+der+zweiten+H%C3%A4lfte+von+ME2+sind%29+am+Ende+von+Mass+Effect+3+steckten%2C+irgendwie+noch+schlimmer+ist.%0D%0AAllerdings%2C+nach+dem+ersten+Aufschrei+der+durch+die+Fandom+ging+-+ein+Teil+der+Fans+findet+das+Ende+okay+bis+gut+%28scheint+der+kleinere%2C+oder+zumindest+der+weniger+lautstarke+Teil+zu+sein%29%2C+der+Rest+findet+es%2C+gelinde+gesagt%2C+schei%C3%9Fe%2C+und+dementsprechend+beginnt+man+sich+langsam+in+den+Foren+selbst+zu+zerfleischen+-+gibt+es+jetzt+erste+Ger%C3%BCchte%2C+dass+eigentlich+noch+gar+nicht+Schluss+ist%2C+bzw.+das+das+was+wir+sehen%2C+nicht+das+eigentliche+Ende+ist.+Auf+4chan+%28und+ja+ich+wei%C3%9F+4chan%2C+als+Sch%C3%B6pfer+des+Pedob%C3%A4ren+und+anderen+Internetph%C3%A4nomenen+die+man+lieber+wieder+vergessen+m%C3%B6chte%2C+sobald+man+von+ihnen+geh%C3%B6rt+hat+-+tubgirl+anyone%3F+-+ist+jetzt+nicht+unbedingt+zuverl%C3%A4ssige+Quelle+Nr.+1+im+Internet%2C+aber+nach+allem+was+ich+gelesen+habe%2C+hat+der+Schreiber+bislang+bei+s%C3%A4mtlichen+DLCs+f%C3%BCr+ME2+immer+Recht+gehabt%29+gab+es+einen+Post+dazu%2C+dass+es+einen+DLC+geben+wird++%28getauft%3A+The+Truth%29%2C+der+basierend+auf+der+Entscheidung+die+wir+jetzt+im+Spiel+getroffen+haben%2C+das+eigentliche+Ende+nachliefert.+Ich+sag%27s+ja+nicht+gern%2C+aber+ich+hoffe+4chan+hat+Recht+-+und+selbst+wenn+ich+den+DLC+bezahlen+muss%3A+ich+bin+die+erste+die+ihn+kauft.+%0D%0A%0D%0A%0D%0A%0D%0ACredit+f%C3%BCr+die+Screenshots+geht+an+Annakie%2C+da+in+Origin+leider+-+im+Gegensatz+zu+Steam+-+keine+Screenshotverwaltung+eingebaut+it%2C+sodass+man+ohne+Hilfsprogramme+keine+aufnehmen+kann.&amp;tags=BioWare%2CElectronic+Arts%2CMass+Effect+3%2CPC%2CPS3%2CXbox+360%2Cblog" 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		<title>SimCity &#8211; Die Königin der Städtebausimulationen kehrt zurück</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 14:24:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Unglaublich aber wahr. 1989 erschien das allererste <strong>SimCity</strong>-Spiel und verhalf somit einem völlig neuen Genre zum Durchbruch: den Städtesimulationen! Nach <strong>SimCity 4</strong> aus dem Jahre 2003, diversen portablen Ablegern und <strong>Sim City Societies</strong> aus dem Jahre 2007 wurde es mächtig still um die einstige Cash-Cow. Jetzt endlich wird der Mythos wiederbelebt. Wir haben die ersten Infos und den ersten Trailer für euch.]]></description>
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		<title>Mass Effect 3 &#8211; Alliance News Network</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 20:51:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sam St. James</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Reaper sind da! Emily Wong twittert live von der Invasion. Folgt @AllianceNewsNet oder #solcomms um den finalen Countdown zum (US) Launch von <em>BioWare</em>'s <strong>Mass Effect 3</strong> mitzuerleben. Okay ich gebe es zu, als eingefleischtes <strong>Mass Effect</strong>-Fangirl folge ich @AllianceNewsNet schon seit <em>BioWare</em> den Account erstellt hat. Und bisher war da auch nie wirklich etwas los (von einem Bericht über den Ausfall von Kommunikations-Bojen im Batarianischen Sektor einmal abgesehen). ]]></description>
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