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	<title>IKYG &#187; Donkey Kong Country Returns</title>
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	<itunes:subtitle>Der Podcast von I KNOW YOUR GAME mit Daniel Schäfer und Bastian Köstens</itunes:subtitle>
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		<title>IKYG &#187; Donkey Kong Country Returns</title>
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		<title>IKYG-Awards 2010 &#8211; Die Gewinner der Genre-Awards</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 07:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach den Special- und den Plattform-Awards ist es Zeit für die Königsdisziplinen unserer <strong>IKYG Awards 2010<strong> gekommen: Die Genre-Awards. Welcher Ego-Shooter gefiel euch am besten, welches Action-Adventure ist eure Nummer eins und welches ist das beste Rollenspiel? In insgesamt neun Kategorien konntet ihr über den Zeitraum einer Woche abstimmen und mitentscheiden. In vielen Fällen stimmten wir euch zu, in manchen Fällen gab es Überraschungen!]]></description>
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		<title>IKYG-Awards 2010 &#8211; Nominierungen für das Jump&#8217;n&#039;Run des Jahres</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 11:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bei uns in Deutschland heissen sie Jump'n'Runs, der Rest der Welt sagt Plattformer. Gesprungen und gehüpft wird eigentlich in jedem Spiel, daher ist der internationale Begriff eigentlich passender. Aber wir wollen niemanden verwirren. Lange Zeit war dieses Genre nämlich ziemlich unterrepräsentiert. Der Blick zurück auf alte Tugenden großer Jump'n'Run-Ikonen gab dem Genre in diesem Jahr enormen Auftrieb. Seht euch die Trailer der Nominierten an und stimmt für euren Favoriten ab.]]></description>
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		<title>IKYG-Podcast: Folge 11 &#8211; Advent, Advent das Mikro brennt</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 14:35:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roxasu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eine neue Woche, ein neuer Podcast. Heute wieder mit vielen interessanten Themen und Unterhaltungen. So diskutieren wir heute über die aktuelle IKYG-Award Situation, mit allen nominierten Titeln und aktuellen Favoriten. Außerdem sprechen wir über Daniels Besuch beim Deutschen Entwicklerpreis 2010 und über Remakes von Jump'n'Run-Klassikern, die selten in 3D Fuß fassen konnten und nun zurück in die 2D-Welt wechseln.]]></description>
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		<itunes:subtitle>Eine neue Woche, ein neuer Podcast. Heute wieder mit vielen interessanten Themen und Unterhaltungen. So diskutieren wir heute über die aktuelle IKYG-Award Situation, mit allen nominierten Titeln und aktuellen Favoriten.</itunes:subtitle>
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		<title>PLAY&#8217;D &#8211; Affenstarkes Donkey Kong Country Returns-Special</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 10:09:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In seinem allerersten Abenteuer war Donkey Kong der Bösewicht, entführte Pauline und bewarf ihren Freund Jumpman mit fiesen Fässern. Aus Jumpman wurde Mario, aus Pauline wurde Prinzessin Peach. Donkey Kong mauserte sich vom Bösewicht zu einer der erfolgreichsten Marken des Konzerns Nintendo. Mit <strong>Donkey Kong Country Returns</strong> hält ein echter Jump'n'Run-Hit auf der Wii Einzug. Grund genug für ein affenstarkes <strong>PLAY'D</strong>-Special zu diesem Spiel.]]></description>
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		<title>Zu Gast bei Nintendo &#8211; Wir fühlen dem 3DS, Zelda, Kirby und Co. auf den Zahn</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 05:45:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vor wenigen Tagen hatten wir Gelegenheit bei einem ganz besonderen Termin dabei sein zu dürfen. Publisher Nintendo lud Redakteure aus allen Teilen des Landes in seine heiligen Hallen ein und präsentierte dort voller Stolz seine kommenden Top-Produkte. Im Mittelpunkt des Interesses war natürlich der neue Handheld des japanischen Unternehmens: der 3DS! Aber natürlich lockten auch all' die anderen Titel wie <strong>The Legend of Zelda: Skyward Sword</strong>, <strong>Kirbys Epic Yarn</strong>...]]></description>
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t+Princess+und+Windwaker.+Das+alleine+w%C3%A4re+ja+nicht+wirklich+schlimm%2C+allerdings+ist+die+Farbgebung+im+neuen+Spiel+ein+wenig+sehr+hippie-m%C3%A4%C3%9Fig.+Wohin+man+schaut+mischen+sich+satte+Lila-%2C+Pink-%2C+Blau+Gr%C3%BCn-T%C3%B6ne+zu+einem+kunterbunten+Allerlei.+Bleibt+zu+hoffen%2C+dass+Nintendo+auf+dem+Gebiet+noch+einmal+in+sich+geht+und+vielleicht+bei+der+finalen+Version+einen+-+oder+auch+zwei+-+Farbt%C3%B6pfe+weniger+aufmacht.%0D%0AKirbys+Epic+Yarn%0D%0AWas+zun%C3%A4chst+nach+einem+echten+Kinderspiel+aussah%2C+entpuppte+sich+auf+dem+Event+als+total+%C3%BCberdrehtes%2C+charmantes%2C+einfallsreiches+und+sehr+gut+aussehendes+Jump%27n+Run.+Zwar+war+auch+hier+die+spielbare+Version+1%3A1+mit+der+E3+2010-Demo+identisch%2C+doch+tat+dies+dem+Spielspa%C3%9F+keinen+Abbruch.+Die+knuffige+Optik+einer+gen%C3%A4hten%2C+gestrickten%2C+geh%C3%A4kelten+und+gekl%C3%B6ppelten+Spielwelt%2C+die+sich+mit+dem+Ideenreichtum+der+Entwickler+in+ein+Feuerwerk+der+%C3%9Cberraschungen+verwandelt%2C+ist+ein+Muss+f%C3%BCr+jeden+Wii-Besitzer.+Gemeinsam+durch+die+Gegend+zu+h%C3%BCpfen%2C+Reisverschl%C3%BCsse+aufzuziehen%2C+sich+an+Kn%C3%B6pfen+durch+die+Gegend+zu+hangeln%2C+sich+in+Fallschirme+verwandeln%2C+als+Stoffautos+durch+die+Level+zu+brausen+oder+als+vereinigter+Riesenpanzer-Kirby+den+Gegnern+den+Garaus+zu+machen%2C+ist+ein+wirklich+gro%C3%9Fer+Spa%C3%9F%21%0D%0A%0D%0ABleibt+zu+hoffen%2C+dass+wir+schon+bald+mehr+von+Kirbys+Epic+Yarn+zu+sehen+bekommen.+Denn+alleine+jemandem+beim+Spielen+zuzuschauen+ist+eine+Wonne.%0D%0A%0D%0A%0D%0ADonkey+Kong+Country+Returns%0D%0AZu+den+Donkey+Kong+Country-Teilen+der+Vergangenheit+hatte+ich+immer+ein+zwiegespaltenes+Verh%C3%A4ltnis.+Das+liegt+sicherlich+auch+daran%2C+dass+ich+ein+miserabler+Jump%27n+Run-Spieler+bin.+Ich+liebe+Plattform-Games%2C+bin+allerdings+zu+ungeduldig+f%C3%BCr+diese+Art+von+Spielen%2C+was+bei+einem+rasanten+Vertreter+wie+Donkey+Kong+Country+oder+Donkey+Kong+Country+2%3A+Diddies+Kong+Quest+auf+den+ersten+Blick+nicht+wie+ein+Nachteil+wirkt%2C+so+erschwert+es+doch+immens+das+Weiterkommen.+Ich+habe+mich+dann+nochmal+auf+der+Virtual+Console+der+Wii+an+den+ersten+beiden+Teilen+des+SNES+versucht%2C+bin+kl%C3%A4glich+gescheitert+und+freue+mich+jetzt+doch+wie+ein+kleines+Kind+darauf%2C+dass+mit+Donkey+Kong+Country+Returns+die+Reihe+fortgesetzt+wird.%0D%0ASpielerisch+und+auch+ideentechnisch+haben+die+Entwickler+wirklich+tief+in+die+Trickkiste+gegriffen.%0D%0AOptisch+ist+die+Reinkarnation+des+affigen+Abenteuers+eine+wahre+Freude.+Ein+2D-Sidescroller-Jump%27n+Run+in+Hochglanz-Manier.+Und+doch+hat+man+dabei+das+Gef%C3%BChl%2C+dass+man+gestern+erst+das+SNES-Pad+aus+der+Hand+gelegt+hat.+Hier+wurde+ein+Spiel+in+bester+Retro-Laune+ins+21.+Jahrhundert+transportiert.%0D%0A%0D%0AAuch+in+Sachen+Spielmechanik+hat+Donkey+Kong+Country+Returns+nachgelegt.+So+kommen+zur+normalen+Steuerung+mit+Buttons%2C+die++obligatorischen+Gestensteuerungen+der+Wii+hinzu.+Allerdings+funktioniert+das+nicht+nur+sehr+gut%2C+sondern+wird+auch+nicht+Partyspiel-m%C3%A4%C3%9Fig+alle+zehn+Sekunden+abgefragt.+Zu+den+bereits+aus+den+Klassikern+bekannten+Gameplay-Kniffen%2C+wie+den+Raketen-F%C3%A4ssern%2C+kommen+frische+neue+Ideen%2C+wie+die+Einbindung+des+Levelhintergrundes+als+weitere+Spielebene.+Das+gef%C3%A4llt+und+l%C3%A4sst+Spieloberfl%C3%A4che+und+Levels+noch+gr%C3%B6%C3%9Fer+wirken.%0D%0AMein+Ersteindruck+von+Donkey+Kong+Country+Returns+ist+%C3%BCberaus+positiv.+Ich+werde+es+mir+sicher+zulegen+und+in+der+Mitte+des+Spiels+vermutlich+grandios+scheitern.%0D%0A%0D%0A%0D%0AGoldenEye%0D%0ASpielt+sich+im+Multiplayer-Modus+wirklich+ganz+hervorragend.+Ich+hatte+leider+nur+Gelegenheit+einige+wenige+Minuten+den+Vier-Spieler-Split-Screen-Modus+anzutesten.+In+dieser+Zeit+habe+ich+ordentlich+auf+die+virtuelle+M%C3%BCtze+bekommen.+Die+Steuerung+f%C3%BChlte+sich+an%2C+als+w%C3%BCrde+man+The+Conduit+spielen.+Optisch+hat+GoldenEye+allerdings+keinen+guten+Eindruck+auf+mich+gemacht.%0D%0AVielleicht+lag+das+aber+auch+am+Vier-Spieler-Split-Screen.%0D%0ADie+Vorfreude+auf+dieses+Spiel+ist+dennoch+ungebrochen.%0D%0AMicky+Epic%0D%0ALeider+kam+ich+nicht+in+den+Genuss+dieses+Spiel+unter+die+Lupe+zu+nehmen%2C+weil+die+Konsole+auf+der+Micky+Epic+lief%2C+dauerhaft+belagert+wurde.+Das+ist+sch%C3%B6n+f%C3%BCr+Disney%2C+f%C3%BCr+mich+allerdings+ein+kleiner+Wermutstropfen.+Ich+habe+es+mir+dennoch+nicht+nehmen+lassen%2C+den+Spielenden+auf+die+Finger+zu+schauen.%0D%0AAuch+hier+blieben+gro%C3%9Fe+%C3%9Cberraschungen+aus%2C+da+es+sich+ebenfalls+um+die+E3+2010-Demo+handelte.+So+kann+ich+euch+leider+nichts+Neues+berichten+und+euch+leider+%22nur%22+sagen%2C+dass+das+Spiel+wirklich+sehr+gut+aussieht+und+mit+seinem+Stilmix+f%C3%BCr+wirklich+tolle+Momente+beim+zuschauen+sorgte.+Besonders+die+Transfer-Levels%2C+die+alten+Micky-Comic-Filmen+nachempfunden+sind%2C+haben+einen+ganz+fantastischen+Stil.+Sie+transportieren+diesen+besonderen+nostalgischen+Disney-Zauber%2C+der+gerne+auch+mal+29-j%C3%A4hrige+Betrachter+packen+kann.%0D%0A%0D%0AJetzt+k%C3%B6nnte+man+meinen%2C+dass+es+%22nur%22+Wii-Titel+zu+sehen+gab%2C+allerdings+muss+ich+fairer+Weise+sagen%2C+dass+ich+mich+bei+diesem+Besuch+nat%C3%BCrlich+ausf%C3%BChrlich+mit+dem+3DS+und+den+kommenden+Wii-Titeln+besch%C3%A4ftigt+habe.%0D%0AUnd+obwohl+ich+wirklich+recht+lange+in+Frankfurt+war%2C+reichte+die+Zeit+doch+nicht+aus%2C+um+auch+die+zahlreich+vertretenen+DS-Titel+wie+Golden+Sun%3A+Dark+Dawn+oder+Super+Scribblenauts+unter+die+Lupe+zu+nehmen.%0D%0A%0D%0AAber+das+holen+wir+auf+der+gamescom+nat%C3%BCrlich+f%C3%BCr+euch+nach%21%0D%0A%0D%0ABei+unseren+Freunden+von+PLAY%27D+gibt+es+das+Event+%C3%BCbrigens+im+Bewegtbild+und+in+aller+Ausf%C3%BChrlichkeit+%28auch+mit+anderen+Titeln%29+zu+begutachten.+Folgt+dazu+ein+dem+folgenden+Link%3A+PLAY%27D+Episode+85&amp;tags=3DS%2CDonkey+Kong+Country+Returns%2CGoldenEye%2CMario+Kart+3D%2CMetal+Gear+Solid%3A+Snake+Eater+3D%2CMicky+Epic%2CNintendo%2CSuper+Scribblenauts%2CThe+Legend+of+Zelda%3A+Skyward+Sword%2CWii%2Cblog" 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		<title>PLAY&#8217;D Ep. 85 &#8211; Nintendo-Spiele-Sause und Cologne Game Lab</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 18:33:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die PLAY'D-Redaktion ist dem Ruf des Publishers Nintendo in die deutsche Zentrale in Frankfurt gefolgt und durfte einen Blick auf die zukünftigen Produkte werfen. Allen voran konnten sich Vio und Colin von Nintendos Handheld-Neuentwicklung dem 3DS überzeugen. Außerdem lockten <strong>GoldenEye</strong>, <strong>The Legend of Zelda: Skyward Sword</strong>, <strong>Donkey Kong Country Returns</strong>, <strong>Metroid: Other M</strong>, <strong>Kirbys Epic Yarn</strong> und viele viele Spiele mehr!]]></description>
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		<title>Donkey Kong Country Returns &#8211; Die E3-Videos der Wiedergeburt</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 10:07:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein paar Tage vor Beginn der E3 2010 sickerte ein Gerücht durch die sonst so gut verschlossenen <em>Nintendo</em>-Türen: arbeitet das <em>Retro Studio</em>, das zuletzt <strong>Metroid Prime 3</strong> produziert hatte, an einem neuen Donkey Kong Country-Spiel? Mit der Nintendo-PK wurde aus dem Gerücht freudige Gewissheit. Mit <strong>Donkey Kong Country Returns</strong> wird die Spieleschmiede ihrem Namen alle Ehre machen, wie die gesammelten Video-Werke aus Los Angeles eindrucksvoll belegen.]]></description>
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		<title>E3 2010 &#8211; Nintendo-Pressekonferenz</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 22:45:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<em>Microsoft</em> sorgte mit seinem Auftakt der E3 für mäßige Schockwellen in der Gaming-Welt. Die neue Xbox 360 sieht schick aus und mit eingebautem Wi-Fi ist sie auch noch praktisch, aber spieletechnisch präsentierte sich <em>Microsoft</em> eher schwachbrüstig. Besonders das Line-Up rund um Kinect wurde allgemein eher mit einem "Aha", als einem "OH!" quittiert. Wird <em>Nintendos</em> 3DS die große Hardware-Ankündigung und welche Spiele zaubert <em>Nintendo</em> aus dem Hut?]]></description>
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