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	<title>IKYG &#187; 2K Games</title>
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	<description>Hier ist die Videospielkultur, wann kommst Du?</description>
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	<itunes:subtitle>Der Podcast von I KNOW YOUR GAME mit Daniel Schäfer und Bastian Köstens</itunes:subtitle>
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		<title>IKYG &#187; 2K Games</title>
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		<title>Spec Ops: The Line &#8211; Multiplayer Trailer</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 19:13:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<em>2K Games</em> hat zum Abschluss der Woche noch einen richtig fetten Trailer im Gepäck. Und zwar zum Third-Person Military-Shooter <strong>Spec Ops: The Line</strong>. Der Trailer zeigt euch erste Einblicke in den Online-Multiplayer-Part des Spiels, der klassenbasierte Gefechte 4vs4 im von Sandstürmen verwüsteten Dubai bietet. Außerdem bietet der Mehrspieler-Modus ein umfangreiches Levelsystem, welches das Freischalten von neuen Waffen, besserer Ausrüstung und weiterer Kleidung für deinen Charkater ermöglicht.]]></description>
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		<title>The Darkness 2 &#8211; Zum Herz rausreißen schön?</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 20:36:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bastian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachdem Publisher <em><a href="http://www.2kgamesinternational.com/de" title="2K Games Webseite Deutschland" target="_blank">2K Games</a></em> von dem 2007 veröffentlichten Ego-Shooter <strong>The Darkness</strong> weltweit mehr als eine Million Einheiten absetzten konnte, war es nur eine Frage der Zeit bis eine Fortsetzung für PS3, Xbox 360 und den PC erscheint. Wir haben uns deshalb die kürzlich veröffentlichte deutsche PS3-Fassung von <strong>The Darkness 2</strong> geschnappt und verraten euch hier, ob die Fortsetzung gelungen ist. Go Jackie!]]></description>
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D%0A%0D%0AEbenfalls+weniger+toll+ist+die+Tatsache%2C+dass+The+Darkness+2+kaum+Abwechslung+in+Sachen+Gameplay+bietet.+Zwar+gibt+es+hier+und+da+mal+neue+Gegner%2C+dass+Prinzip+bleibt+jedoch+immer+gleich%3A+Lichter+aus+schie%C3%9Fen%2C+Gegner+greifen%2C+Gegner+erschie%C3%9Fen%2C+Gegner+zerrei%C3%9Fen%2C+Herzen+rausrei%C3%9Fen.+Die+Einzige+Abwechslung+besteht+eigentlich+darin%2C+dass+ab+und+zu+mal+eine+Lampe+auftaucht+die+nicht+so+ohne+weiteres+zerst%C3%B6rbar+ist+%28warum+auch+immer%21%29+und+man+deshalb+kurz+etwas+vorsichtiger+agieren+muss.%0D%0A%0D%0AFazit%3A%0D%0A%0D%0AThe+Darkness+2+ist+leider+nicht+der+ganz+gro%C3%9Fe+Wurf+geworden+den+sich+sicherlich+einige+von+uns+erhofft+haben%2C+wobei+die+deutsche+Fassung+aufgrund+der+zahlreichen+Schnitte+auch+gar+nicht+die+M%C3%B6glichkeit+hat+ihr+volles+Potential+zu+zeigen.+Dies+liegt+auch+daran%2C+dass+die+St%C3%A4rken+von+The+Darkness+2+vor+allem+in+den+K%C3%A4mpfen+selbst+liegen+%28die+dank+der+Vier-Arm-Steuerung+jede+Menge+Dynamik+mit+sich+bringen%29+der+Rest+des+Spiels+aber+nicht+sonderlich+%C3%BCberragend+ist+und+auch+die+Story+erst+einige+Zeit+braucht+um+wirklich+interessant+zu+werden.%0D%0ADer+Multiplayer+Modus+ist+zwar+nett%2C+sonderlich+lange+unterh%C3%A4lt+er+aber+auch+nicht.+Aufgrund+der+geringen+Spielzeit+reicht+es+gerade+so+um+w%C3%A4hrend+des+Durchspielens+nicht+die+Lust+an+The+Darkness+2+zu+verlieren.+Sp%C3%A4testens+danach+ist+dann+aber+auch+gut.%0D%0A%0D%0A+&amp;tags=2K+Games%2CDigital+Extremes%2CPC%2CPS3%2CThe+Darkness+II%2CXbox+360%2Cblog" 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		<item>
		<title>BioShock Infinite &#8211; Entwickler-Featurette Heavy Hitters Part Two: Handyman</title>
		<link>http://www.iknowyourgame.de/news/bioshock-infinite-entwickler-featurette-heavy-hitters-part-two-handyman/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 21:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Entwickler <em>Irrational Games</em> und Publisher <em>2K Games</em> haben ein neues Lebenszeichen von <strong>BioShock Infinite</strong> im Gepäck. Die Rede ist vom zweiten Entwickler-Featurette (Heavy Hitters Part 2). Das Video handelt von einem weiteren, ganz speziellen Gegnertypen: dem Handyman! Warum heisst der so? Was kann der? Und warum sollte man den meiden, wenn man ihm im Spiel begegnet? Zu Wort kommt unter anderem Creative Director Ken Levine, sowie Lead Artist Shawn Robertson.]]></description>
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		<title>The Darkness 2 &#8211; Demo und neuer Launch-Trailer online</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 13:30:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bastian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie Publisher <em><a href="http://www.2kgames.com/#/" title="2K Games" target="_blank">2K Games</a></em> heute bekannt gab, ist ab sofort eine Demo zu <strong>The Darkness 2</strong> für den PC und die Xbox 360 erhältlich. Besitzer einer PS3 müssen sich allerdings noch einen Tag länger gedulden, da der PlayStation Store bekanntlich erst am Donnerstag aktualisiert wird. Der First-Person-Horror-Shooter <strong>The Darkness 2</strong> soll ab dem 10. Februar 2012 ungeschnitten in Deutschland erhältlich sein.]]></description>
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		<title>Duke Nukem Forever &#8211; The Doctor Who Cloned Me DLC Trailer</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 09:37:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bastian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer dachte, dass es nach dem Release von <strong>Duke Nukem Forever</strong> erst wieder ein Vierteljahrhundert dauern wird bis der Duke sein Gesicht wieder sehen lässt, der hat sich mächtig getäuscht. Mit <strong>The Doctor Who Cloned Me</strong> veröffentlichte Publisher <em>2K Games</em> nun nämlich einen ersten Single-Player-DLC für die PS3, Xbox 360 und den PC. Den Trailer zu <strong>Duke Nukem Forever: The Doctor Who Cloned Me</strong> findet ihr in diesem Artikel!]]></description>
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		<title>BioShock Infinite &#8211; Exklusiver VGA 2011-Trailer</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 13:16:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roxasu</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[2K Games]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Irrational Games]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[SPIKE Video Game Awards 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Und auch <strong>BioShock Infinite</strong> bekam auf den <strong><em>SPIKETV Video Game Awards 2011</em></strong>, einen neuen Trailer spendiert. Zwar bekam man auch einige der alten Szenen zu sehen, doch überzeugte der Trailer vor allem durch neues Bildmaterial, in bewegter Form. Mehr Action und grandiose Luftkämpfe... Und um schon heute auf das kommende Jahr eingestimmt zu werden, haben auch wir den <strong><em>VGA 2011</em></strong> für euch verfügbar gemacht.]]></description>
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		<item>
		<title>BioShock Infinite &#8211; Behind the Scenes Video</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 12:31:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entwickler-Tagebuch]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[2K Games]]></category>
		<category><![CDATA[Behind the Scenes]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit <strong>BioShock Infinite</strong>, dem gefühlten zweiten, aber eigentlich dritten Teil der Serie, verlagert Publisher <a title="2k Games Webseite" href="http://www.2kgames.com/#/" target="_blank"><em>2k Games</em></a> im kommenden Jahr das Setting von der düsteren und beengenden Unterwasserstadt Rapture in die luftige Höhen. Doch aus der Luftstadt Columbia ist abermals nicht das erhoffte Utopia geworden. In einem kürzlich veröffentlichten Video stellen sich nun zwei der Sprecher aus <strong>BioShock</strong> vor und geben einen Einblick in ihre Arbeit an dem Ego-Shooter.]]></description>
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		<title>Sid Meier&#8217;s Civilization World für Facebook gestartet</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 07:17:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[2K Games]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Firaxis Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sid Meier's Civilization World]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer einen Facebook-Account hat, dürfte sich seit kurzem über die folgende Meldung wundern: <em>"Max Mustermann und 7 weitere Freunde haben begonnen CivWorld zu spielen."</em> Ich erinnere mich an meinen geschätzten Kollegen Christian Kurowski, der völlig unvermittelt während einer gepflegten <strong>DiRT 3</strong>-Partie plötzlich brüllte: <em>"CivWorld ist endlich online!"</em>. Und schon ging die Welle los!]]></description>
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