Bei einer alten und ehemals sehr beliebten und erfolgreichen Marke wie NBA Jam muss man als Entwickler einen sehr schmalen Pfad beschreiten. Neue Spieler wollen gewonnen werden, Fans der Reihe darf man nicht enttäuschen und verprellen. Im neuesten Entwickler-Tagebuch verrät Creative Director Trey Smith unter anderem, dass während des Entwicklungsprozesses nicht nur der ursprüngliche Designer des Spiels in beratender Funktion zum Team hinzukam.






Roxasu wrote a new post, Half Life² – Gravity Gun nachgebaut und versteigert vor 7 Stunden, 1 Minute
Mykel Jay wrote a new post, Flashgame des Monats Januar 2012 – Die Wahl vor 7 Stunden, 26 Minuten
Gefühlt ist es etwa 5 Minuten her, dass die Abstimmung zum Flashgame des Monats Dezember geschlossen wurde, da wollen wir von euch auch schon wissen, wer den Flashgame-Thron im Januar 2012 erklimmen darf. Zur Wahl […]
Repo commented on the post, Comic der Woche – Was Schlechtes gegessen? vor 13 Stunden, 32 Minuten
awww Kirby <3
Repo schrieb einen Beitrag zu Thema Derzeit erleben Gamer eine wahre Flut an Zombie-Spielen. Seid ihr schon satt? in Forum Umfragen vor 13 Stunden, 36 Minuten
also ich finde dass sowohl in der Spiele- als auch in der Filme-Welt Zombies überhand nehmen,… sie haben Kult-Wert, klare Sache, aber mich spricht dieses Thema nurnoch an, wenn die Zombies irgendwas Interessantes […]
Ogardonix commented on the post, Flashgame des Monats Dezember 2011 vor 15 Stunden, 26 Minuten
Ich bin ganz durch. Habe Platz 12 gemacht. Es hat mir sehr viel Spaß bereitet. Wäre schneller gewesen, aber manchmal muss man auch noch arbeiten und hab es dann einfach weiterlaufen lassen.
MonkeyHead schrieb einen Beitrag zu Thema Derzeit erleben Gamer eine wahre Flut an Zombie-Spielen. Seid ihr schon satt? in Forum Umfragen vor 15 Stunden, 35 Minuten
Wenn Zombies im Spiel Sinn machen, dann können sie ruhig im Spiel sein, wenn das Spiel neben Zombies sonst nix zu bieten hat, dann braucht man sie nicht.