Social Games sind des Einen Segen, des Anderen Fluch. Denn eigentlich ist das Potential Menschen zu entzweien größer, als sie zusammenzuführen. Zumindest, wenn es um Spiele geht, in denen man gegeneinander antritt. Eine Art Social-Media-Strategie-Spiel ist Hero Academy für iOS-Geräte. Hier führen via Facebook oder Twitter miteinander befreundete Parteien ihre epischen Helden in einen Kampf um Ruhm und Ehre und es kann nur einer triumphieren!
Der Anfang
Nachdem man sich die kostenlose App für das iPhone oder iPad heruntergeladen hat, sucht man sich eine der Fraktionen (hier Heldenteams) aus. Da hätten wir, “Der Rat”, “Die Dunkelelfen”, “Die Zwerge”, “Der Stamm” (so eine Art Orks) und als neueste Fraktion “Team Fortress 2″. Jedes Heldenteam hat seine Vor- und Nachteile. Zu Beginn steht uns jedoch nur “Der Rat” zur Verfügung, wer lieber mit einer anderen Fraktion kämpfen will, muss direkt das Portemonnaie auspacken und via iTunes-Store 1,59 Euro für sein Lieblingsteam berappen. Das scheint auf den ersten Blick viel zu viel zu sein, aber glaubt mir… das ist gut angelegtes Geld, denn fortan werdet ihr euren Freundeskreis mit (hoffentlich) gut geplanten Attacken übersähen.
Euer Heldenteam
So. Euer Heldenteam – nehmen wir mal an, dass ihr “Die Zwerge” gekauft habt – steht also fest. Jetzt folgt eine kleine Einleitung in eure neue Truppe. Wer kann was?
Eins noch vorneweg: Ihr nehmt in jede Schlacht die gleiche Anzahl an Items und Charakteren mit, die allerdings in zufälliger Reihenfolge zur Verfügung gestellt werden.
Da wäre zum Beispiel der Paladin. Eigentlich DIE Paladin, denn in Hero Academy ist es eben eine Frau. Sie ist eine heilige Kriegerin, die sich und andere heilen kann. Außerdem nehmen in ihrer Umgebung befindliche verbündete Einheiten an Verteidigung und Lebensenergie zu.
Der Kanonier schleppt eine mächtige Flinte mit sich herum, mit der er auf kurze Distanz bösen Schaden hinzufügen kann, auf größere Entfernung, streuen seine Schüsse sogar.
Der Grenadier ist ein mieser Nahkämpfer, aber ein hervorragender Bombenwerfer. Die Ingenieurin ist eine unterstützende Einheit. Sie kann schützende Kraftfelder für Einheiten und die Kristalle erschaffen und verstärkt die Boni von Spezialfeldern auf dem Schlachtfeld.
Und während all’ diese Einheiten drei Mal pro Schlacht zur Verfügung stehen, gibt es den Zerstörer nur ein einziges Mal. Er ist die mächtigste Einheit der Zwerge und kommt mit einer Bazooka daher, die nicht nur verheerenden Schaden anrichtet, sondern auch noch mit seiner Druckwelle alle betroffenen Gegnereinheiten zurückstößt.
Fehlen eigentlich nur noch die Items!
“Runenmetall”, “Drachenschuppen” und “glänzender Helm”. Diese drei Items gibt es eigentlich für jede Fraktion, wenn auch manchmal mit anderen Namen. Während das Runenmetall die Angriffsenergie einer Einheit um 50% verstärkt, verbessert “Drachenschuppen” die Gesundheit um 10% und die Verteidigung um 20%. Der “glänzende Helm” schließlich ergänzt den Magiewiderstand um 20% und fügt 10% zur maximalen Gesundheit hinzu. Jedes dieser Items gibt es drei Mal pro Schlacht.
“Zwergenbräu” (gibt es nur zwei Mal) heilt eine Einheit um bis zu 1000 Trefferpunkte und reduziert den nächsten Schaden um 50%.
“Superladung” (gibt es ebenfalls nur zwei Mal) multipliziert die Angriffsenergie einer Einheit mit dem Faktor 3.
Bleibt eigentlich nur noch der Team-spezifische Zauberspruch. Im Fall der Zwerge wäre das dann “Der Pulverisierer”. Der richtet entweder bei einer Einheit einen Schaden von 600 an oder wirkt sich verheerend auf einen Kristall aus und alle Einheiten, die um ihn herum stehen.
Andere Team verfügen über Kadaver-Explosionen, Wiederauferstehungen, Kettenblitze und Schockwellen, die die sorgfältig aufgebaute Verteidigungslinie sabotieren.
Gesucht und gefunden
Hero Academy verfügt über keinen Singleplayer-Modus und man kann es auch nicht offline spielen. Gegner werden primär via Facebook-Connect gefunden. Alternativ, kann man auch ein öffentliches Spiel erstellen, einen Zufallsgegner herausfordern oder Twitter-Follower einladen. Am unkompliziertesten ist es allerdings via Facebook. Hier sind die Meisten eh ständig online und super schnell bereit für den nächsten Schlagabtausch.
Einfach auf den Facebook-Button drücken, einmalige Erlaubnis erteilen und schon sagt euch das Spiel welcher eurer Facebook-Kontakte Hero Academy spielt.
Willkommen auf dem Schlachtfeld
Ihr habt einen Freund via Facebook herausgefordert, nun kriegt ihr den Krieg, den ihr gesäht habt. Das Spiel positioniert euch und euren Kontrahenten auf einem zufällig erstellten Schlachtfeld mit fünf Feldern in der Höhe und neun Feldern in der Breite. Platziert werden auch die eigenen (und zu beschützenden) Kristalle und die Kristalle des Gegners. Diese gilt es zu zertrümmern, um den Sieg davon zu tragen.
Manchmal werden zusätzlich auch noch Hindernisse, Teleporterflächen sowie Spezialfelder mit Angriffs- oder Verteidigungsboni per Zufall platziert. Allerdings kann es auch vorkommen, dass das Spiel sich dazu entscheidet nichts von alledem zu platzieren und es finden sich lediglich die Kristalle auf der Spieloberfläche.
Einheiten sucht der Spieler zu Beginn vergeblich auf dem Schlachtfeld. Die müssen aus einer Leiste am unteren Bildschirmrand herausgepickt und auf dem Spielfeld auf Startfelder drapiert werden. Jede Figur hat nun noch einen gewissen Bewegungsradius, um strategisch positioniert zu werden und das Startfeld freizugeben, damit man noch mehr Einheiten auf das Spielbrett holt.
Gemeiner Glücksmoment des Spiels: Die Reihenfolge in der das Spiel für euch und euren Kontrahenten Gegenstände und Einheiten aus der Reserve in die Bereitschaftsleiste zaubert ist willkürlich und folgt keinem klaren Muster. Zwar könnt ihr Gegenstände aus der Bereitschaftsleiste in den Reservesack zurück befördern, doch bekommt ihr erst nachdem euer kompletter Zug beendet ist, die Lücken in der Bereitschaft aufgefüllt. Außerdem geht für den Tausch einer eurer fünf Züge je Runde flöten. Dazu zählen: Das Einsetzen neuer Einheiten, Bewegungen der Einheiten auf dem Spielfeld, Attacken von Einheiten, Aufrüsten der Einheiten und Itembenutzungen.
Ein cooles Feature ist der “UNDO”-Button. Ist man mit seinem Zug nicht zufrieden, kann man ihn jederzeit rückgängig machen. Und das beliebig oft. Allerdings muss dies vor der Rundenübergabe geschehen, da dann ja bereits der Gegner dran ist. Auf diese Weise lassen sich verschiedene Strategien und Schlachtwege ausprobieren, ehe man sich für eine Variante entscheidet.
Dann wird gekämpft, bis entweder einer der beiden Kontrahenten keine Einheiten mehr übrig hat, um seine Kristalle zu verteidigen, oder bis die Kristalle eines Kämpfers komplett zerstört sind.
Fazit
Hero Academy, welches inzwischen auch auf dem PC via Steam spielbar ist, ist eine feine Sache. Der strategische Faktor und die Möglichkeit rundenbasiert und völlig stressfrei Familie, Freunde, Bekannte und Unbekannte auf dem Schlachtfeld zu beharken ist wirklich fantastisch. Allerdings hat das Spiel meiner Meinung nach einen viel zu hohen Glücksfaktor durch das Zufallsprinzip. Kommen rundenlang nur passive Einheiten aus dem Zufallssäckel in die Bereitschaftsleiste, sinkt die Offensiv-Kraft ins Bodenlose und schwupps wird aus einer haushohen Führung eine blitzschnelle Niederlage. Natürlich kann dem Gegner das auch blühen, aber wenn dem nicht so ist und bei ihm das Item-, Offensiv-, Passiv-Eiheiten-Gemisch ausgewogen ist, guckt man ziemlich blöde aus der Wäsche. Hier wünsche ich mir von den Entwicklern Nachbesserung und eine höhere Balance. Sonst ist der Duselfaktor in den gespielten Partien einfach zu hoch und der Strategieanteil dieses Spiels wird ad absurdum geführt.
Trotz dieser Schwäche ist das Spiel einen Download wert, denn bevor man Geld ausgibt, kann man eine der mitgelieferten Fraktionen ja gratis ausprobieren. Gefällt das Spiel dann, kann jeder selbst entscheiden, wie es weitergeht. Schöne neue Free-2-play-Welt!
































bastian commented on the post, PlayStation 4 – Teaser zeigt die Konsole vor 5 Stunden, 23 Minuten
Naja, war ja irgendwie klar, dass sie das Ding nicht vor der E3 zeigen werden. Wäre ja auch schön doof. Den Fan-Trailer von vor ein paar Tagen fand ich allerdings mal ne Nummer cooler
MonkeyHead commented on the post, IKYG-Podcast: Folge 101 – Ein Femcast mit Sam und Caroline vor 8 Stunden, 15 Minuten
Naja, da wäre ich mir nicht so sicher. Ich glaube schon, dass sich mit Casual-Spielen mehr verkaufen lässt, als mit Core-Spielen, weil eben die potentielle Kundengruppe größer ist.
Erunaenia commented on the post, IKYG-Podcast: Folge 101 – Ein Femcast mit Sam und Caroline vor 9 Stunden, 5 Minuten
Die wichtigste Zielgruppe ist die, die Geld hat und ausgibt. Das sind Männer, über 18 Jahre, also eher Ende 20 bis Anfang 30. Wenn auch der Frauenanteil bei 47% liegt, dann spielen die durchschnittlich Titel, die […]
Erunaenia commented on the post, PlayStation 4 – Teaser zeigt die Konsole vor 9 Stunden, 12 Minuten
Ah ja, ein schwarzer Kasten … Ich weiss nicht genau, was ich erwartet habe, aber das koennte theoretisch auch die PS3 sein.
Erunaenia schrieb einen Beitrag zu Thema Viele Spiele-Reihen wurden rebootet. Welcher Neustart gefiel euch am Besten? in Forum Umfragen vor 9 Stunden, 56 Minuten
Tomb Raider gestern endlich fertig gespielt und werd jetzt noch eine lange, entspannte Runde mit Sammeln und Challenges verbringen. Ist tatsächlich (nach dem 2. Teil) mein Lieblingstitel der Serie geworden. Da hat […]
MonkeyHead commented on the post, IKYG-Podcast: Folge 101 – Ein Femcast mit Sam und Caroline vor 11 Stunden, 3 Minuten
Wenn ich mir eure Podcasts so anhöre, frage ich mich ja manchmal in welchem Alter ihr seid.
Ein Spiel ist doch immer für eine bestimmte Zielgruppe und wenn die Zielgruppe noch so allgemein formuliert ist. […]
Sam St. James commented on the post, IKYG-Podcast: Folge 101 – Ein Femcast mit Sam und Caroline vor 12 Stunden, 24 Minuten
@Soadhusky & Monkeyhead: Ja klar haben wir das stark verallgemeinert, aber es ist schon so, dass je älter deine Mitspieler werden, desto weniger bescheuert ist der Trash Talk. Jedenfalls war das nach meinem […]
Roxasu wrote a new post, PlayStation 4 – Teaser zeigt die Konsole vor 12 Stunden, 49 Minuten
Zwar hat Sony die PlayStation 4 bereits Mitte Februar angekündigt, doch zu Gesicht bekommen haben wir die neue Konsole noch nicht. Jedoch ändert sich das in dem folgenden Teaser-Trailer, der die PlayStation 4 […]
MonkeyHead commented on the post, The Last of Us – Drittes Entwicklertagebuch veröffentlicht vor 12 Stunden, 55 Minuten
Irgendwie nervt es mich ja, dass es heutzutage zu jedem Spiel soviele Videos und Infos vorab gibt, dass man im Prinzip schon alles vor dem Release zu sehen gibt. Da kann ich mir ja fast schon den Kauf sparen.
Roxasu wrote a new post, The Last of Us – Drittes Entwicklertagebuch veröffentlicht vor 13 Stunden, 40 Minuten
In dem dritten Entwicklertagebuch von The Last of Us geht es hauptsächlich um die Entscheidungen, die ihr im Spielverlauf treffen müsst und die Konsequenzen, die sie mit sich bringen. Da The Last of Us ein Spiel […]
Roxasu wrote a new post, Nintendo – Inhalte der Pre-E3-Direct-Konferenz vor 14 Stunden, 24 Minuten
Dass Nintendo dieses Jahr keine große Pressekonferenz auf der Electronic Entertainment Expo abhalten wird, ist schon länger bekannt. Auch bekannt ist, in diesem Zusammenhang, der Fakt, das Ninteno das kommende […]
Mykel Jay wrote a new post, Nerdkino – Folge 18 – Der Goldene Nazivampir von Absam 2 – Das Geheimnis von Schloß Kottlitz vor 15 Stunden, 35 Minuten
Heute stellen euch Casi und Lars den Film Der Goldene Nazivampir von Asbam 2 – Das Geheimnis von Schloß Kottlitz vor. Wow. Das ist der wahrlich der längste Filmtitel der Nerdkino-Geschichte! Dabei ist der Film, um […]