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	<itunes:subtitle>Der Podcast von I KNOW YOUR GAME mit Daniel Schäfer und Bastian Köstens</itunes:subtitle>
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		<title>Minecraft &#8211; Ich bau mir meine Welt, wie sie mir gefällt</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 21:10:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roxasu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<strong>Minecraft</strong> ist wohl mit Abstand einer der besten Indie-Titel, den es momentan gibt. Überall auf der Welt wird dieses Spiel mittlerweile gespielt und was die User teilweise erschaffen, lässt einen wirklich nur in Erstaunen zurück. Seien es riesige Welten mit Dörfern und Schlössern oder aber detailgetreue Nachbildungen des Todessterns, der Kreativität scheinen keine Grenzen gesetzt zu sein. Doch die Frage ist, ist die Xbox 360-Version etwa anders?]]></description>
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+erkl%C3%A4rt%2C+ohne+dass+er+Angst+haben+muss+in+der+nahenden+Nacht+vorzeitig+von+Creepern%2C+Zombies+oder+anderen+Wesen+erfasst+und+get%C3%B6tet+zu+werden.%0D%0A%0D%0A4-Player-Co-op+und+dessen+HD-Zwang%0D%0A%0D%0ABesonders+gefreut+habe+ich+pers%C3%B6nlich+mich+auf+den+angek%C3%BCndigten+4-Spieler-Koop-Modus%2C+der+Teil+der+Xbox+360-Version+ist.+Die+Ern%C3%BCchterung+folgte+leider+auf+schnellem+Fu%C3%9Fe%2C+als+ich+bemerkt+habe%2C+dass+dieser+Modus+ausschlie%C3%9Flich+f%C3%BCr+HDTV-Besitzer+verf%C3%BCgbar+ist.+Ich+als+eingesessener+R%C3%B6hren-Besitzer+musste+also+feststellen%2C+dass+mir+dieser+Modus+vorenthalten+wird.+Das+ist+vor+allem+deswegen+schade%2C+weil+diese+Info+vorab+nicht+im+Xbox+Live-Marketplace+einzusehen+war+und+deswegen+eine+Vielzahl+von+Spielern+sicherlich+Geld+verschwendet+haben%2C+weil+sie+sich+darauf+freuten%2C+diesen+Titel+mit+ihren+Freunden+lokal+spielen+zu+k%C3%B6nnen.+Nichtsdestotrotz+habe+ich+mich+mit+drei+Freunden+zusammengesetzt+und+diesen+Modus+gespielt+und+ich+muss+sagen%2C+dass+er+wirklich+gut+umgesetzt+ist.+Das+Erste%2C+was+uns+allen+auffiel%2C+ist+die+Tatsache%2C+dass+ein+st%C3%A4ndiger+Player+vs.+Player-Kampf+%28PVP%29+zu+jeder+Zeit+m%C3%B6glich+ist%2C+weswegen+man+vorsichtig+sein+sollte%2C+wenn+man+mit+seinen+Werkzeugen+in+der+N%C3%A4he+von+Freunden+arbeitet.+Au%C3%9Ferdem+haben+wir+schnell+festgestellt%2C+wie+wichtig+die+Karten+im+Multiplayer+sind%2C+da+man+sich+sehr+schnell+aus+den+Augen+verliert+und+ohne+Karte+wirkliche+Probleme+hat%2C+%C3%BCberhaupt+jemanden+wiederzufinden.+Spa%C3%9Fig+war+der+Multiplayer+allemal+und+wie+auch+im+Singleplayer+haben+wir+schnell+die+Zeit+vergessen.+Negativ+zu+bem%C3%A4ngeln+ist+eben+nur+der+HDTV-Zwang+f%C3%BCr+den+4-Spieler-Koop-Modus.%0D%0A%0D%0AFazit%0D%0A%0D%0AMinecraft+auf+der+Xbox+360+macht+im+Grunde+genommen+alles+richtig.+Es+ist+lustig%2C+man+kann+sehr+gut+die+Zeit+vergessen+und+der+Kreativit%C3%A4t+sind+keine+Grenzen+gesetzt.+Schade+ist+nur%2C+dass+es+der+PC-Version+um+zirka+ein+Jahr+hinterhinkt+und+deswegen+eine+Vielzahl+an+Features+fehlen.+Und+auch+der+HDTV-Zwang+ist+nicht+gerade+das+Gelbe+vom+Ei.+Dennoch+ist+Minecraft+auch+auf+der+Xbox+360+ein+Spiel%2C+worin+man+sich+stundenlang+verlieren+kann+und+das+einen+nicht+so+schnell+wieder+losl%C3%A4sst.+Sollte+sich+die+Aktualit%C3%A4t+der+Xbox+360-Version+an+die+der+PC-Version+ann%C3%A4hern%2C+kann+man+durchaus+von+einer+guten+Portierung+auf+die+Konsole+sprechen.+Eine+Option+f%C3%BCr+herunterladbare+Inhalte+ist+auch+schon+verf%C3%BCgbar%2C+kann+allerdings+noch+nicht+genutzt+werden.%0D%0A%0D%0A%0D%0A%0D%0A+++++&amp;tags=Download-%E2%80%8BTest%2CMicrosoft%2CMinecraft%2CMojang%2CXBLA%2CXbox+360%2Cblog" 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		<title>Game-Mash-Up-Video &#8211; Contra vs. Duck Hunt</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 08:17:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Daneboe ist schon ein wahrer Künstler. Immer wieder erheitert er mich - und euch hoffentlich auch - mit seinen Game-Mash-Ups klassischer Videospiele. Und wie sonst auch, folgt er auch bei dem heutigen Video dem Credo: In der Kürze liegt die Würze! Denn wenn das Spiel <strong>Duck Hunt</strong> Besuch durch den Protagonisten der <strong>Contra</strong>-Reihe (bei uns besser bekannt als <strong>Probotector</strong>) bekommt, sieht es ziemlich finster für die kleinen Pixelenten aus. Und genau das, solltet ihr euch einmal anschauen!]]></description>
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		<title>Flop 10 &#8211; Die schlechtesten Spielverfilmungen</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 20:17:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mika</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bei Spielumsetzungen von Filmen graust es den meisten Testern unserer Redaktion schon, bevor überhaupt eine Sekunde lang an den betreffenden Titel Hand angelegt wurde. Der Ruf, Spiele zu Filmen seien schlecht, eilt doch immer wieder voraus. Umgekehrt verhält es sich leider genauso. Oftmals sind Filme basierend auf Games eine Lachnummer, was häufig einer lieblosen Umsetzung, schlechten Darstellern oder der Tatsache geschuldet ist, dass Filme passiv konsumiert werden. ]]></description>
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		<title>The Witcher 2: Enhanced Edition &#8211; Kann uns die Enhanced Edition verzaubern?</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 21:24:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>totoro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Knapp ein Jahr nach der PC-Uraufführung liefert uns die polnische Entwicklerschmiede <em>CD Projekt</em> eine Xbox 360-Version des Rollenspielhits <strong>The Witcher 2: Assassins of Kings</strong>. Doch es bleibt nicht einfach bei einer Portierung, die sogenannte <strong>Enhanced Edition</strong> ist sozusagen ein Director's Cut des Spiels mit erweiterten Inhalten - aber hat ein Spiel, dessen Vorgänger für das Konsolenpublikum verborgen blieb, überhaupt eine Chance gegen die schon lang etablierte Genre-Konkurrenz?]]></description>
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		<title>Mario &amp; Peach &#8211; Was läuft da eigentlich zwischen den Beiden?</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 15:08:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fundstück]]></category>
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		<description><![CDATA[An dieser Stelle eine kleine Warnung: Solltet ihr jünger als 16 Jahre sein, schaut bitte weg, denn hier gibt es gleich Sex zwischen im Comic-Stil gezeichneten Videospiel-Charakteren! So. Die Katze ist aus dem Sack, aber was regen wir überhaupt auf, denn ohne die schönste Nebensache der Welt - ich rede hier von Sex - wären wir alle ja gar nicht hier. Schauen wir also mal bei Mario und Peach durch's Schlüsselloch.]]></description>
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		<title>Comics der Woche &#8211; Das unüberwindbare Loch und das Hookblade</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 07:25:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roxasu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comic der Woche]]></category>
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		<description><![CDATA[Sobald das Wochenende beginnt, geht die eine Woche zu Ende und die nächste naht bereits. Und damit kommen wir schon zum Nachteil einer neuen Woche, denn am Montag wieder früh aufstehen zu müssen, ist für uns alle ein wahrer Graus. Grund genug euch, wie jeden Montag, zwei Comics aus der Welt der Videospiele zu präsentieren, um euren montäglichen Trott etwas aufhellen. Los geht's!]]></description>
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		<title>IKYG-Podcast: Folge 60 – Ein Hoch auf den Weltmasturbationstag!</title>
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		<pubDate>Sun, 13 May 2012 16:59:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>totoro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Freunde der Sonne und des Mondes - Caroline, Sam, ein leicht verspäteter Daniel und ich begrüßen euch zur 60. Folge des IKYG-Podcast. Meine Fresse, 60 Folgen? Das gehört gefeiert! In knapp 90 Minuten hauen wir euch eine News nach der anderen um die Ohren und bieten wie gewohnt niveauvolle Unterhaltung: es hagelt Themen wie den Weltmasturbationstag, die geheimnisvolle Wii U-Spieleliste, die PS Vita, die gamescom und Sexyness in Videospielen. Außerdem stellen wir die These auf, das alle großen Werke der Literatur beim Stuhlgang entstanden.]]></description>
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		<itunes:subtitle>Freunde der Sonne und des Mondes - Caroline, Sam, ein leicht verspäteter Daniel und ich begrüßen euch zur 60. Folge des IKYG-Podcast. Meine Fresse, 60 Folgen? Das gehört gefeiert! In knapp 90 Minuten hauen wir euch eine News nach der anderen um die Ohr...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Freunde der Sonne und des Mondes - Caroline, Sam, ein leicht verspäteter Daniel und ich begrüßen euch zur 60. Folge des IKYG-Podcast. Meine Fresse, 60 Folgen? Das gehört gefeiert! In knapp 90 Minuten hauen wir euch eine News nach der anderen um die Ohren und bieten wie gewohnt niveauvolle Unterhaltung: es hagelt Themen wie den Weltmasturbationstag, die geheimnisvolle Wii U-Spieleliste, die PS Vita, die gamescom und Sexyness in Videospielen. Außerdem stellen wir die These auf, das alle großen Werke der Literatur beim Stuhlgang entstanden.</itunes:summary>
		<itunes:author>I KNOW YOUR GAME</itunes:author>
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		<title>Spielen im Alter &#8211; Wir haben uns in der Branche umgehört</title>
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		<pubDate>Sun, 13 May 2012 15:11:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mykel Jay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Passend zu unserem <a href="http://www.iknowyourgame.de/news/kommentar-wie-spielen-wir-wenn-wir-alt-sind/" target="_blank">Kommentar diese Woche</a> haben wir uns ein klein wenig in der Branche umgehört. Wir stellten Kollegen anderer Redaktionen - unter anderem <strong>Game One</strong>-Online Chef vom Dienst Christian Gürnth und Felix Rick von <strong>gameswelt.tv</strong> - und andere wichtige Persönlichkeiten der Branche, wie Stephan Reichart von <strong>The Art of Games</strong> folgende Frage: "Stell Dir vor, Du bist 50 alt. Glaubst Du, dass Du noch spielen wirst? Wenn ja wieviel? Und was? Wirst Du die selben Genres bevorzugen wie heute?"]]></description>
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an+Reichart+%2841%29%0D%0AGesch%C3%A4ftsf%C3%BChrer+%2F+The+Art+of+Games%0D%0A%0D%0AJa%2C+ich+werde+sicherlich+noch+spielen%2C+aber+mein+Spielverhalten+hat+sich+jetzt+schon+deutlich+an+mein+immer+kleiner+werdendes+Zeitbudget+angepasst.+D.h.%2C+Spielen+wird+f%C3%BCr+mich+immer+st%C3%A4rker+zu+etwas+sehr+besonderem%2C+dass+ich+auch+ganz+besonders+genie%C3%9Fen+will.+Zumb+Beispiel+fahre+ich+mit+meinen+besten+Freunden+seit+Jahren+einmal+im+Jahr+nach+Holland%2C+um+dort+dann+in+epischen+Schlachten+gegeneinander+anzutreten.+Ich+denke%2C+dass+ich+auch+mit+50+diese+Form+des+%E2%80%9ETripple-A-Genusses%E2%80%9C+beibehalten+werde.+Au%C3%9Ferdem+werden+wir+in+zehn+Jahren+sicherlich+neue+Medien+f%C3%BCrs+Gaming+nutzen%2C+wie+z.B.+Google+Glasses+und+Augmented+Reality+Gaming%2C+so+dass+wir+tats%C3%A4chlich+viele+witzige+Gamingerfahrungen+absolut+selbstverst%C3%A4ndlich+um+uns+herum+haben+und+nutzen+werden.+Da+ich+nie+ein+gro%C3%9Fer+Fan+von+Bewegungsspielen+war%2C+werde+ich+die+sicherlich+auch+im+Alter+nicht+nutzen+%3B%29%0D%0A%0D%0A%0D%0AColin+G%C3%A4bel+%2835%29%0D%0ARedakteur+%2F+Moderator+VORZOCKER+%26+CINECLASH%0D%0A%0D%0AWie+oder+was+zocke+ich%2C+wenn+ich+alt+bin%3F+Eine+gute+Frage.+Irgendwann+wird+vielleicht+der+Tag+kommen%2C+an+dem+ich+zu+tatterig+bin%2C+um+ein+Pad+zu+halten.+%0D%0AZu+blind%2C+um+noch+etwas+auf+dem+Bildschirm+zu+erkennen.+Zu+taub%2C+um+der+Soundkulisse+zu+lauschen.+Aber+bis+dann+ist+es+ja+-+hoffentlich%21+-+noch+lange+hin.+%0D%0AUnd+um+den+Weg+dahin+mache+ich+mir+eigentlich+auch+keine+Sorgen.+Schon+heute+gibt+es+derart+vielf%C3%A4ltige+Spielerlebnisse%2C+dass+quasi+jeder+Mensch+-+unabh%C3%A4ngig+von+motorischen+F%C3%A4higkeiten+oder+geistigem+Verm%C3%B6gen+-+seinen+Spieltrieb+auf+die+eine+oder+andere+virtuelle+Art+befriedigen+kann.+Klar%2C+professionelle+eSportler+bejammern+bereits+mit+Mitte+20+den+Verlust+von+Reaktion+und+Hand-Auge-Koordination%2C+sprich+Wettbewerbsf%C3%A4higkeit.+F%C3%BCr+mich+als+%22Breitenzocker%22+kein+Problem+-+wenn%27s+mit+der+Fingerflinkheit+nicht+mehr+hinhaut%2C+dann+nehme+ich+mir+eben+ein+geruhsames+Rollenspiel+vor.+Oder+schalte+den+Schwierigkeitsgrad+hinab.+%0D%0A%0D%0ADenn+man+darf+nicht+vergessen%3A+Je+%C3%A4lter+wir+werden%2C+desto+%C3%A4lter+wird+auch+unser+Hobby.+Und+damit+steigen+automatisch+die+Erfahrungen+der+Entwickler%2C+sich+an+die+W%C3%BCnsche+der+Fans+anzupassen.+Und+wenn+dann+vielleicht+in+30+oder+40+Jahren+Millionen+von+reifen+%28und+zahlungswilligen%29+Rentnern+nach+altersgerechter+Gaming-Unterhaltung+schreien%2C+dann+werden+sich+gesch%C3%A4ftst%C3%BCchtige+Spielemacher+schon+was+einfallen+lassen.+%0D%0A%0D%0ABei+Frauen%2C+Kindern+und+Casual-Gamern+hat%27s+in+den+letzten+Jahren+mit+der+artgerechten+Software-Versorgung+ja+schlie%C3%9Flich+auch+ganz+gut+geklappt+%3B%29%0D%0A%0D%0A%0D%0AMicha+Schlieper+%2842%29+%0D%0APodcaster+kwobb.net%0D%0A%0D%0AMit+meinen+42+Jahren+bin+ich+ziemlich+sicher%2C+dass+ich+auch+mit+50+noch+spielen+werde%21%0D%0ADefinitiv+kleine%2C+schnelle+Spiele+zwischendurch+%28a+la+Bejeweled%2C+Tiny+Wings%2C+Tetris+und+Co.%29+auf+welchem+mobilen+Ger%C3%A4t+auch+immer+aber+ebenfalls+story-getriebene+Titel+wie+das+eine+oder+andere+RPG+oder+Action-Adventure+%28sollte+es+sowas+dann+noch+geben%29.+Und+dem+Alter+entsprechend%3A+Golf+%28kann+mal+bitte+jemand+die+Links-Serie+reanimieren%3F%29+mit+anderen+alten+S%C3%A4cken+vor+dem+99-Zoll-3D-Hologramm-Fernseher%21+Ich+merke+auch+jetzt+schon%2C+dass+ich+nicht+mehr+jeden+Titel+beim+Launch+haben+und+spielen+muss+%28schon+gar+nicht+einen+der+unvermeidlichen+generischen+0815-Shooter%29%2C+sondern+picke+mir+lieber+wenige+Rosinen+raus%2C+in+die+ich+dann+vollends+eintauchen+kann.%0D%0A&amp;tags=Christian+G%C3%BCrnth%2CCINECLASH%2CColin+G%C3%A4bel%2CFelix+Rick%2Cgameswelt.tv%2Ckwobb.net%2CMichael+Schlieper%2CSpielen+im+Alter%2CStephan+Reichart%2CThe+Art+of+Games%2CVORZOCKER%2Cblog" 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