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Interview

Sid Meier’s Civilization VI – Interview mit Brian Busatti

Civilization VI

Mit Civilization VI bringen die Entwickler von Firaxis das beliebte rundenbasierte Strategiespiel noch einmal einen Schritt weiter. Wir haben im Interview auf der gamescom 2016 mit Art Director Brian Busatti über die Neuerungen in Civ VI gesprochen. Neben einem neuen Grafikstil wartet der neue Ableger nämlich mit vielen neuen Features und Mechaniken, die das Spielgeschehen noch interessanter und komplexer machen, auf. Also los, erobert die Welt!

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Kingdom Come: Deliverance – Dungeons and no Dragons – Das Interview

Nachdem Warhorse Studios bereits letztes Jahr auf der gamescom mit Kingdom Come: Deliverance geglänzt hat, waren die sympathischen Tschechen auch dieses Jahr wieder mit selbstgebrautem Bier vor Ort und haben die neuesten Updates zu ihrem historischen Mittelalter-RPG vorgestellt. Wir haben PR-Manager Tobi interviewt und ihn ausgefragt, was uns zum Launch des Games alles erwartet. So wurden unter Anderem ein paar neue Waffen vorgestellt, das ausgefeilte Rüstungssystem und die künstliche Intelligenz der Gegner.

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Unser Interview zu Cities: Skylines – Natural Disasters

Cities: Skylines - Natural Disasters

Wer sich innerhalb des letzten Jahres etwas auf der Streaming-Plattform Twitch umgesehen hat, dem dürfte ein Spiel namens Cities: Skylines aufgefallen sein. Manche hatten bereits darauf gewartet, für andere war es die glückliche Alternative zum neuesten Sim City>. Inzwischen hat das Spiel zwei Erweiterungen spendiert bekommen. Mit Cities: Skylines - Natural Disasters kommt nun das dritte Add-On. Wir sprachen mit Karoliina Korppoo, Lead Designer beim finnischen Entwickler-Studio Colossal Order.

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WWE 2K17 – Welcome to Suplex City – Das Interview

WWE 2K17

2K Games hat dieses Jahr wieder mit einem großen Line-Up aufgewartet. Mit dabei war auch der neueste Titel aus der WWE-Reihe, der einige Neuheiten zu bieten hat. Was diese Neuheiten genau sind, haben wir in diesem gamescom 2016-Interview aus dem Brand-Director von WWE 2K17 herausgequetscht. So ist das Roster der Wrestler mit einer bunten Mischung aus aktuellen Pros und "Hall of Fame"-Legenden so groß wie nie zuvor.

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Gwent: The Witcher Card Game – Das gamescom 2016-Interview

Gwent

Gwint kennen die meisten Spieler als grandioses Mini-Kartenspiel aus Witcher 3, nun spendiert CD Project RED der beliebten Karten-Rauferei ein eigenständiges Erlebnis. Mit Gwent: The Witcher Card Game wagen die polnischen Entwickler einen Schritt, weg von Rollenspielen. Trotzdem werden die klassischen Witcher-Wurzeln natürlich wieder eine große Rolle spielen. Wie das das Alles umgesetzt wurde und welche Änderungen in Gwent zu erwarten sind hat uns Narrative Designer Mateusz Tomaszkiewicz im Interview auf der gamescom 2016 erzählt.

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Haimrik – Unser Entwickler-Gespräch der gamescom

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Bei unserem Termin bei 1C Company bekamen wir auf der gamescom 2016 allerlei interessante Indietitel zu sehen. Neben dem Puzzlespiel Blackhole und der VR-Experience mit Lantern, konnten wir auch Haimrik ausprobieren. Bei Haimrik handelt es sich um ein Spiel, dass Literatur buchstäblich zu eurer Waffe macht. Was genau ihr euch darunter vorstellen könnt und woher die Inspiration kam, erfahrt ihr in unserem Interview mit Carlos Rocha, dem CEO und Game Designer von Below the Game.

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Mount & Blade II: Bannerlord – Unser gamescom 2016-Interview

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Mit Mount & Blade II: Bannerlord steht uns der nächste Teil der historischen Rollenspielserie ins Haus. Auf der diesjährigen gamescom bekamen wir nicht nur die Chance das neue Siege-Gameplay zu sehen, sondern wir konnten auch mit dem Lead Designer der Serie sprechen. Armağan Yavuz stand uns Rede und Antwort und hat uns die wichtigsten Fakten zum neuen Spiel aus dem Hause TaleWorlds Entertainment höchstpersönlich erklärt.

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Mafia III – Family is who you die for – Das gamescom 2016-Interview

Mafia III

Bald heißt es zurück in die 60er! Coole Musik, Muscle Cars und eine geballte Ladung Modernismus, wer kann da schon nein sagen?! Deswegen haben wir uns auf der gamescom 2016 für euch Mafia III angeschaut und mit (Insert Name here) über den neusten Eintrag der Reihe geredet. Wie die Welt von New Bordeaux entstanden ist, was euch auf den Straßen der Stadt erwartet und welche Neuerungen Mafia III mit sich bringt erfahrt ihr in unserem Interview.

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LEGO Worlds – Das gamescom 2016-Interview

LEGO Worlds

Ein neues LEGO-Spiel gesellt sich zur von vielen geliebten Reihe dazu:´LEGO Worlds. Das Entwicklerteam von Traveller's Tales machte es sich zur Aufgabe, ein Sandbox-Spiel im LGEO-Stil mit Minecraft Elementen zu schaffen. Bereits im letzten Jahr wurde das Spiel über Steam als Early Access released. Was das Spiel zu bieten hat, was es so besonders und einzigartig macht und weitere Fragen haben wir auf der gamescom 2016 mit Phillip Ring, Executive Producer des Games geklärt und teilen nun unser Interview mit euch.

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