9.0

Fallout 4 – RAD-ikale Video-Review

von Christianam 26. November 2015
Lesezeit: < 1 Minute Macht euch bereit für den totalen Gaming-Fallout! Macht das in diesem Zusammenhang überhaupt Sinn? Ach, ist doch egal. Viel wichtiger ist, dass ihr hier seid und gleichzeitig Teil einer Premiere werdet. Wie bereits in meinemUnboxing Video zurFallout 4 Pip-Boy-Edition, hier nun meine RAD-ical Review zu Fallout 4 für die PS4. Ich hoffe ihr begleitet mich auf der Fahrt mit Bethesdas Hypetrain und habt beim Schauen mindestens so viel Spaß, wie ich beim Erstellen des Videos. Also, „Power-Suit-up“ und ab mit euch ins Ödland des Commonwealths.

10

Sword Coast Legends – Deine Geschichte, dein Abenteuer, deine Legende

von Sam St. Jamesam 24. November 2015
Lesezeit: 7 Minuten Bereits auf der diesjährigen Gamescom hatte ich ja einen Blick auf Sword Coast Legends werfen können. Damals lag der Fokus auf dem Dungeon Master Modus, und jetzt habe ich auch den Rest des Spiels - also die mitgelieferte Kampagne und u.A. den Dungeon Crawler Modus - unter die Lupe nehmen können.

10
6.9

Anno 2205 – ZurĂĽck in die Zukunft

von Felixam 20. November 2015
Lesezeit: 6 Minuten Wir schreiben das Jahr 2205, die Technik hat sich in den letzten 135 Jahren noch weiterentwickelt, sich von den Vorkommnissen im Jahr 2070 erholt und einige Vorstöße in den Weltraum und auf den Mond gewagt. Die Weltwirtschaft wird mittlerweile durch Mega-Corporations wie den "Big Five" und anderen kontrolliert, welche sich im Bund der "Global Union" zusammengeschlossen haben und nun die zweite Welle zur Besiedelung des Mondes starten. Und was machen wir in Anno 2205?

7.0
5.2

Tales of Zestiria – Die Passion Soreys

von Christianam 18. November 2015
Lesezeit: 12 Minuten Bandai Namco, ehemals Namco Tales Studio, hat nicht nur einer der langlebigsten J-RPG Serien der Welt geschaffen, mit Tales of Zestiria öffnen sie nun zum 25. Jubiläum der Reihe, ein neues Kapitel dieses taktischen Action-RPGs. Läutert das Böse in der Welt und schlagt eine Brücke zwischen Menschen und Metawesen.

10

Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers – Feuchte Albträume

von totoroam 11. November 2015
Lesezeit: 6 Minuten Es gibt Momente im Leben, da fragt man sich: "Sekunde, bin ich hier nicht schon einmal gewesen?" Im Videospiellexikon spricht man von Backtracking. Das muss nichts schlechtes sein und kann ein Videospielumfeld sinnvoll erweitern, wenn man z.B. an einer Stelle nicht weiterkommt und sich schon darauf freut, mit Hilfe eines neuen Items das Hindernis später zu überwinden. Wenn es jedoch so weit geht, dass gleiche Spielabschnitte immer und immer wieder durchschritten werden müssen, fühlt sich das schon eher wie der tägliche Gang zur Arbeit an. Obwohl Backtracking in Project Zero schon immer ein Thema war...