Infinite Crisis
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  • Das war's dann auch schon für uns mit dem wunderbaren Business-Center. Ab heute müssen wir uns in den Consumer-Hallen umschauen, wenn wir noch was neues entdecken, spielen oder erleben wollen. Und das machen wir dann auch morgen. Allerdings hat das IKYG-Team natürlich auch am...
  • Der zweite offene Messe-Tag ist vorbei und wir haben uns erneut zusammengefunden, um über unsere Highlights des Tages zu sprechen. Doch waren es wirklich nur Highlights oder gab es am gamescom-Donnerstag einschneidene, ja fast schon einprägende Erlebnisse? Und wieso nennen wir...
  • Für Fachbesucher zwischen 3 und 333 Jahren ist der Mittwoch der wichtigste Tag der gamescom. Hier strömen Händer mit ihren Kiddies durch die Entertainment-Area, verstopfen wichtige Entscheider und Budget-Verteiler die Business-Area und überall flitzen Redakteure jeden...
  • Die gamescom 2014 hat uns vollkommen im Griff. Und das, obwohl sie eigentlich erst am Mittwoch beginnt. Doch auch der Tag vor der Messe ist Jahr für Jahr ziemlich turbolent. Die Technik muss aus allen Himmelsrichtungen zusammengetragen werden, Lebensmittel wollen eingekauft...
  • André, Johannes, Caroline, Sam und Felix bereiten sich auf die gamescom 2014 vor. Auf welche Spiele freuen wir uns am Meisten? Was für ein Line-Up erwartet uns? Wie lange müssen Besucher diesmal Schlange stehen? Wird Felix zum ersten Mal gehankt? Wir spekulieren und...
  • Gods Will Be Watching wurde in weniger als 72 Stunden während des Ludum Dare 26 game jam entwickelt. Mit nur einem Kapitel und minimaler Grafik entstand ein Point'n'Click Abenteuer, das den Spieler in die Welt des Überlebenskampfes bringt. Dabei wollte es Entwickler...
  • Wie schon wieder gamescom? Mir kommt es so vor, als hätten wir die Messehallen gerade erst verlassen und jetzt befinden wir uns schon wieder kurz vor der gamescom 2014, wie die Zeit doch vergeht. Und natürlich sind wir auch dieses Jahr wieder für euch vor Ort. Doch gamescom...
  • Das war's dann auch schon für uns mit dem wunderbaren Business-Center. Ab heute müssen wir uns in den Consumer-Hallen umschauen, wenn wir noch was neues entdecken, spielen oder erleben wollen. Und das machen wir dann auch morgen. Allerdings hat das IKYG-Team natürlich auch am Freitag ein paar Highlights erleben...
  • Nether Realms bringt sein mörderisches Kampftunier in die zehnte Runde und damit auch auf CurrentGen-Konsolen. Deshalb haben wir für euch Warner Bros. Interactive auf der gamescom besucht und berichten euch von Neuerungen in der Outworld bevor die USK-Freigabe die Tore wieder schließt und uns einen fetten Riegel...
  • Die unendlichen Weiten des Universums und wir sind als Hüter mittendrin. Activision hat auf der gamescom 2014 zum freudigen Destiny-Spielen aufgerufen und Caro und André sind dem Ruf nur zu gerne gefolgt. In einer 30-minütigen Demo konnten die beiden gleich zwei Level ausgiebig antreten. Ihren Ersteindruck findet...
  • So habt ihr Call of Duty noch nie im Multiplayer gespielt. Versprochen. Der neueste Ableger von Activisions Cash Cow geht neue Wege und bedient sich dabei deutlich bei anderen Shooter-Marken wie Halo, Crysis und Battlefield 4. Ihr könnt so hoch springen wie in Halo. Euer Hightech-Anzug hat die gleichen Stealth- und...
  • Unter Activisions Sierra-Label wurde nicht etwa ein neues "King´s Quest" oder "You Don´t Know Jack" vorgestellt, sondern ein Nachfolger zum Indie-Franchise Geometry...
  • gamescom 2014-Talk Freitag – Der Tag der Highlights
  • Mortal Kombat X – Wo Omas fliegen lernen
  • Destiny – Einmal zum Mond und zurück
  • Preview: Call of Duty: Advanced Warfare – Multiplayer im Visier
  • Preview: Geometry Wars 3: Dimensions – Der Tanz auf der Erdnuss
Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler! ist ein klassisches Point'n'Click-Adventure, in dem der etwas rabiate Pirat Duke den Wunsch hegt, sich in einen freundlichen und kultivierten Säbelrassler zu verwandeln.... weiterlesen
Die mit Abstand stressigste Woche für unsere Redaktion ist vorbei und wir brauchen noch einige Tage, um alle Dinge zu verarbeiten, die auf der gamescom 2014 geschehen sind. Das heißt natürlich nicht, dass... weiterlesen
Wir sind zwar immer noch mitten im gamescom-Stress, doch als würde uns das jemals davon abhalten ein Flashgame der Woche zu veröffentlichen. Und pünktlich zum gamescom-Samstag, der immer wieder als "Hölle"... weiterlesen
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